Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 3D pistole c4d work
heatshock
17.12.2007, 15:59
http://img98.imageshack.us/img98/3024/pistolevm5.jpg
http://img98.imageshack.us/img98/3024/pistolevm5.jpg
so wünsche mir verbesserungsvorschläge und kritik[/img]
EDIT://
http://img510.imageshack.us/img510/3372/pistole2yt5.jpg
http://img510.imageshack.us/img510/3372/pistole2yt5.jpg
werde glei noch ein render posten...
EDIT://
http://img503.imageshack.us/img503/3128/pistole3pd8.jpg
http://img503.imageshack.us/img503/3128/pistole3pd8.jpg
und da ist er...
kombat1337
17.12.2007, 16:11
ich weiß das des ding sau schwer is zum machn ^^ aber ich find des teil sieht iwie pervers aus xDD^^
sry
heatshock
17.12.2007, 16:12
naja is ja auch noch ohne farbe hab bis jetz nur sonen bissl crom...
RulezeluR
17.12.2007, 16:14
der obere Block ist viel zu breit, aber deine verrichtete Arbeit will ich jetzt nicht schlecht machen^^
PS: der Griff sieht unförmig aus... :roll:
The Saint!
17.12.2007, 16:19
Sy aber mal ehrlich
Findest du, dass eine Pistole so aussieht? Wenn ja dann mache ich mir ernsthaft sorgen^^
Also so mal als Ansatz ist es vllt nicht schlecht aber fertig ist es keinesfalls
heatshock
17.12.2007, 16:20
....der obere Block ist viel zu breit...
glaub das liegt nur an der Perspektive
http://img141.imageshack.us/img141/9261/pistole4zf8.jpg
http://img141.imageshack.us/img141/9261/pistole4zf8.jpg
oder is er doch zu dick?
und mit den griff weiss ich noch nich so wie ich das machen soll
Hmm da ich kein c4d hab kann ich schlecht beurteilen wie gut man dafür sein muss und wie lang das dauert etc..
Aber da fehlt halt noch einiges bis sie realistisch aussieht :)
-Textur (!)
-viele kleine Details
etc
RulezeluR
17.12.2007, 16:34
Ahh! das liegt am Design, bei den Waffenbildern die ich mir gerade vergleichsweise angeguckt hab, geht der Griff mit dem oberen Block (Name?) ineinander über.. und hier ist es eher unterteilt, aber mit der Zeit wird das schon noch was ordentliches ^^
heatshock
17.12.2007, 18:10
so wünsche mir verbesserungsvorschläge und kritik[/img]
ich weiß das des ding sau schwer is zum machn ^^ aber ich find des teil sieht iwie pervers aus xDD^^
sry
tolle kritik xD
vllt. ma begründen oder so
-Amazing-
17.12.2007, 18:16
Also, ich hab C4D nich nie gesehen, nur davon gehört, und ich glaube das es saulange dauert da zu machen und es fast keiner von euch besser hinbekommen würde! Mann kann klar erkennen das das eine Knarre ist, aber ein paar Details würde ich schon noch hinpacken.
ganz erlich das sieht scheiße aus ;s gahrkeine form bzw muster
mehr details einarbeiten, das magazin nicht so dick machen
so müsste eine waffe aussehen
http://img134.imageshack.us/img134/6831/13841es8.jpg
also üben üben üben
1/10
zu dem ober mir doch es gibt welche zb mich, den ich arbeite täglich mit c4d und sehr intensive, tue aba nur aniemieren, carmodeling oda archetektieren, ich glaube ich würde es besser hinbekommen auch wen ich es noch nie gemacht habe, ich werde es auch nicht machen den wen ich es richtig machen würde wären es schon seine 50/100 arbeitsstunden und ich mach das nicht um jemanden zu beweißen das ichs kann =)
Ich würde dir raten nimm bluesprints und arbeite nach ihnen oda holl die richtige pics von waffen und verscuh die "perfect möglichs" nach zu arbeiten
mfg hYPERZ
heatshock
17.12.2007, 19:24
hmm ich arbeite auch erst seit nichmal nen monat mit c4d...
ich habe gradmal alles mit 1´nem tut gemacht [crom] und arbeite bei der waffe nur mit `boole's´.. :mrgreen:
ich mags nich so aber scheint ja einer deiner ersten modeling versuche zu sein.
versuch ma nich nur mit standart elementen und booles zu arbeiten
c4d bietet so viele verschiedenen möglichkeiten guck dir einfahc noch nen haufen tut's an und versucht die funktionen zu verstehen :wink:
viel fun ...
mFg z.EU.s
das sieht nich wie ne pistole aus...
wie schon gesagt zu wenig details und teilweise auch verhältnismäßig falsch also ich weis, dass das ganz schön schwer is sowas zu machen, hatte selbst ma c4d
naja muss man halt üben und einiges an zeit investieren bis die gut aussieht :)
SysFuck3r
19.02.2008, 12:40
Hey!
Also für dein erstes Projekt gar nicht schlecht. Ich arbeite jetzt schon länger mit C4D und weiss wie schwer und wie viel das alles am anfang ist aber trotzdem RESPEKT.
Ich würde dir mal empfehlen mit Splines anzufangen, bzw. ein paar Tut's dazu durchzulesen, weil Splines einfach was ganz pervers geiles sind.
Ansonsten kräftig mit Polygonobjekten üben und dann wird die Knarre auch hübsch ;)
Wenn du mal fragen zu Objekten oder sowas hast kannste mir gerne bei ICQ,MSN oder per PM schreiben, dann kann ich dir mal helfen.
MfG, SysFuck3r
The Saint!
25.02.2008, 08:28
ganz erlich das sieht scheiße aus ;s gahrkeine form bzw muster
mehr details einarbeiten, das magazin nicht so dick machen
so müsste eine waffe aussehen
http://img134.imageshack.us/img134/6831/13841es8.jpg
also üben üben üben
1/10
zu dem ober mir doch es gibt welche zb mich, den ich arbeite täglich mit c4d und sehr intensive, tue aba nur aniemieren, carmodeling oda archetektieren, ich glaube ich würde es besser hinbekommen auch wen ich es noch nie gemacht habe, ich werde es auch nicht machen den wen ich es richtig machen würde wären es schon seine 50/100 arbeitsstunden und ich mach das nicht um jemanden zu beweißen das ichs kann =)
Ich würde dir raten nimm bluesprints und arbeite nach ihnen oda holl die richtige pics von waffen und verscuh die "perfect möglichs" nach zu arbeiten
mfg hYPERZ
Ja genau nimm "Bluesprints" so wie unser Mr. Cool es vorschlägt. Es heißt so nebenbei Blueprint ;-)
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