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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mondmobil (Cinema 4D - 3D Design)



SysFuck3r
23.02.2008, 16:28
Hi!
Hier mal eines meiner größeren Projekte in Cinema 4D! Zu den Fakten:
Polygone: 4799
Objekte: 145 (Aus denen alles entsteht)
Speicher: 43mb
Renderzeit: 15min.
Lichtquellen: 4 (2x Scheinwerfer, 1x Innenkabine, 1x Sonne)

Ich habe vorwigend mit BoxModelling und Splines gearbeitet, weil das eine
Methode ist die mir sehr gut liegt. Die Idee der Form des Mobiles stammt
aus einem Tutorial, jedoch habe ich nur die "Köperform" übernommen, alles
andere wie Reifen, Arme etc. stammen von mir.

Hier die Bilder:

http://img3.imagebanana.com/img/mb0h4y7f/Mondmobil1.jpeg

http://img3.imagebanana.com/img/g44blg8f/Mondmobil2.jpeg

http://img3.imagebanana.com/img/6f7mdc11/Mondmobil3.jpeg

Ich erteile auch gerne AnfängerUnterricht in Cinema 4D, sprich die Grund-
legenden Dinge wie Splines, Boxmodelling, einfach Animation, Polygons
usw. {PM ME}

Apex
23.02.2008, 16:38
Gefälllt mir richtig richtig gut.


12/10 Punkten - Scheiß auf die Punkteregelung hoch lebe die Freiheit!

ScaR
23.02.2008, 21:02
Ich muss sagen gefällt mir auch. Das Model sieht klasse aus.
Ich würde dir aber nur 9,5/10 geben weil ich das Scheinwerferlicht etwas zu hell finde. Aber ansonsten gut.

heatshock
23.02.2008, 23:11
so im ganzen ganz nice...
aber der boden sieht irgentwie noch nich so gut aus..
und halt der weltraum im hintergrund...

punkte vergeb ich ma keine weil ich nich so viel erfahrung in c4d habe..