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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : in den augen spiegeln....



Bello
29.09.2008, 14:00
so also ich weiß wie man spiegelt und ich weiß wie man die augen verändert (andere farbe....)

so jetzt wollte ich ma versuchen das sich etwas in den augen spiegelt aber ich weiß nicht wie kann das vllt. jemand erklären??

(die augen sollten trotzdem erkennn bar sein..)
danke schon ma

_kill3r_
29.09.2008, 14:08
2.Ebene und dann bild da rein was dargestellt werden soll, deckkraft runter.

Ich habs gerade versucht - ja ... so gehts sieht aber nicht immer authentisch aus aber so in der art sollte es gehen.
(das ist jez ne annahme ne ^^ ich übernehm keine garantier einfahc versuchen)

€dit : Ok so gehts bestimmt auch^^

maoshe
29.09.2008, 14:09
stempeln und dann deckkraft von der stempelebene runter

Bello
29.09.2008, 14:20
stempeln was ist das??

Mars
29.09.2008, 14:31
ist ein werkzeug vom photoshop. musst [alt] gedrückt halten und dann irgendwo hinklicken. danach [alt]loslassen und dann kannst du woanders genau das hinmalen/hinkopieren, wo du "gestempelt" hast.
weiß nicht genau, obs das werkzeug auch bei gimp gibt.

Bello
29.09.2008, 21:25
OK das hat geklappt....
aber bei mir gibt es keine stempelebene... (d.h. ich kann nicht die deckkraft niht runterstellen).........

maoshe
29.09.2008, 21:32
deshalb machst du ja ne extra ebene.
dann zuerst auf der ebene mit der stempelvorlage mit alt + klick stempel festlegen und dann auf die neue leere ebene gehen, wo du reinstempelst

Bello
29.09.2008, 21:38
ahh tut mir leid ist ja logisch ... dumme frage

maoshe
29.09.2008, 21:48
zusätzlich kannst du noch durch eine weiße ellipse/kreis (nochmal ne neue ebene) machen, um eine spiegelung anzudeuten. wie hier:
http://www.allgemeinbildung.ch/pics/Auge.jpg

Morgenes
30.09.2008, 05:38
versuch mal mit den Ebeneneinstellungen rum zu spielen.
Da kommen manchmal recht gute ergebnisse raus und es sieht auch
nicht so plattgedrück aus ...
Ansonsten halt feintuning mit pinsel und radiergummi :P

wasistdes
30.09.2008, 08:03
Naja ich würde sowas eigentlich anders angehen.

1 Ebene Kopieren und ins Auge ziehen
2 Ausschnitt verkleinern
3 Kreisförmigen Verlauf (S/W) als Schnittebene nutzen
4 Deckkraft anpassen


Jetzt könnte man das ganze entweder über den Filter verzerren damit es eine Kugelförmige Spiegelung wird oder man benutzt ein Plugin für die Form einfach ma Googlen


viel Spass