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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Hilfe beim erstellen eines Browsergames



O100
26.01.2009, 17:24
Hi Leute ich möchte gern ein Browsergame machen sowas wie Klick-game oder Pennergame. Nur nicht das man sich Upgrades kaufen kann sondern...
Nur seinen Link hat den man verschicken kann und man durch klicks Punkte kriegt, und es einen Highscore gibt.

Hab nur leider keine ahnung wie ich das anstellen sollte. Jetzt bitte nicht solche antworten schreiben wie lern erstmal dies und das sondern was anderes das ich mich schlau machen muss weiss ich selber...

Gruß

O100
:)

X21
26.01.2009, 17:29
Wie wärs wenn du mal damit anfängst PHP, Mysql , HTML, und Javascript zu lernen?

Publix
26.01.2009, 22:49
Wie wärs wenn du mal damit anfängst PHP, Mysql , HTML, und Javascript zu lernen?

Richtig vergiss das Projekt das wird eh nix:D

v0id
26.01.2009, 23:35
@Publix:
Auf sowas kann man hier verzichten.

@Threadersteller:
Dein Vorhaben ein simples Ref-Link game zu erstellen ist schon mit sehr grundlegenden PHP und MySQL Kenntnissen möglich, du musst folgendes können: Du musst mit php eine datenbank verwalten können, in der der reflink jedes users, und seine punktezahl steht und du musst, wenn ein bestimmter ref-link angeklickt wird die entsprechende ref id aus einer datenbank suchen und den punktestand an der entsprechenden stelle erhöhen.

das ist sehr einfach und kann nach einem grundlegenden php tutorial bereits erledigt werden. dann ist es noch nötig dinge wie eine ip sperre oder ähnliches einzubauen, damit ein link nicht einfach immerwieder vom selben user geklickt wird, und eine proxyerkennung etc... das wird dann schon schwerer, aber alles in allem ist es nicht unschaffbar, wenn du es wirklich schaffen willst.

cheah
27.01.2009, 05:45
Als Browsergame inhaber sollte man schon einen Plan vom Coding haben. Ich gebe Publix recht, dass wird definitiv nichts. Er kann kein php, mysql, html, css was will er dann coden? Nichts gegen den ersteller aber ich schätze ihn eher so ein, dass er sich Tutorials anschaut einfach den Code nimmt ohne großartig zu überlegen oder lesen und dann ein "Browsergame" eröffnet um dann seinen Freunden sagen zu können "Ich hab ein Browsergame und ihr nicht!". Lern php und mysql um sowas zu realisieren. Ein Besitzer eines Browsergames sollte Ahnung von etwas haben. User wollen Updates und alles sehen momentan kann man es raushören, dass dies bei deinen momentanen Kenntnissen nicht möglich sein wird.

Roger
27.01.2009, 13:15
hatte mal sowas ähnliches das ganze hieß flirt game da konnte man sich mit einem "flirtspruch" anmelden und hat dafür einen link bekommen den man weiter schicken konnte wenn jemand auf den link geklickt hat konnte er den flirtspruch bewerten... natürlich auch mit top ten usw. also wenn du spezielle fragen hast schreib mir einfach ne pn und nicht wundern habe auf der arbeit mommentan viel zu tun also kanns manchmal dauern bis ich antworte...

mo0wm
27.01.2009, 13:20
Wer hat denn gesagt, dass er die ganzen Sprachen nicht drauf hat?
Und mit etwas Durchhaltevermögen, kann man so ein Projekt schon innerhalb einiger Tage verwirklichen.
Aber nehmen wir mal an, du kannst garnichts:

1. Tag: Lern HTML und CSS-Grundlagen.
2. Tag: Lern PHP-Grundlagen
3. Tag: Lern MySQL-Grundlagen
4. Tag: Erstelle das Projekt.

Dabei musst du dann aber auch den ganzen Tag durchcoden.
Für so ein simples Ref-Spiel würde das reichen. Für noch mehr Features brauchst du aber noch wesentlich mehr Aufwand.
Eine gute Übung wäre es übrigens auch eine gute Übung eine "Meine-Ex-Seite" zu erstellen^^

Edit:
@Roger
Das Flirt-Spruch-Idee ist geil^^

ozih
27.01.2009, 13:42
Ajax würde ich auch lernen an deiner stelle, damit lassen sich nette kleinigkeiten zuabern ;)

Überhaupt würde ich viele Extras einbauen, damit die User einen Anreiz habe und auch wiederkommen, ansonsten ürde das spiel schnell langweilig werden.

cheah
28.01.2009, 05:24
Wer hat denn gesagt, dass er die ganzen Sprachen nicht drauf hat?
Und mit etwas Durchhaltevermögen, kann man so ein Projekt schon innerhalb einiger Tage verwirklichen.
Aber nehmen wir mal an, du kannst garnichts:

1. Tag: Lern HTML und CSS-Grundlagen.
2. Tag: Lern PHP-Grundlagen
3. Tag: Lern MySQL-Grundlagen
4. Tag: Erstelle das Projekt.

Dabei musst du dann aber auch den ganzen Tag durchcoden.
Für so ein simples Ref-Spiel würde das reichen. Für noch mehr Features brauchst du aber noch wesentlich mehr Aufwand.
Eine gute Übung wäre es übrigens auch eine gute Übung eine "Meine-Ex-Seite" zu erstellen^^

Edit:
@Roger
Das Flirt-Spruch-Idee ist geil^^


Sory, aber never ever wird das klappen. Was will ermachen sobald die page online ist jeden tag ajax und fortschritte in php/mysql/html und css machen? das ist schwachsinnig. Er soll hinterher auch was sicheres und stabiles haben mit Grundlagen ist das absoluter Schwachsinn.

mo0wm
28.01.2009, 13:11
Warum ist das Schwachsinn??
Um Sql-Injections zu verhindern reicht ein Blick bei Google und eine Stunde Zeit. Dann ist die Seite sicher und stabil...
Wenn die Page fertig und online ist muss er auch nichts mehr machen.
Da reichen auch Grundlagen vollkommen aus

Swola4
28.01.2009, 13:47
Ich denke auch, dass man so etwas recht schnell verwirklichen kann, wenn man es wirklich in angriff nimmt und dran bleibt und wenn man es dann halt zunächst ganz simpel hält.
Naja vlle sollte man die 4Tage auf 7 ausdehnen. Ich denke in den Ersten zwei Tagen sollte man überhaupt in das programmieren reinkommen. Damit man auch später alles nachvollziehen kann etc.
Die Grund lagen sind dann eig. schnell gelernt und man kann das Projekt in angriff nehmen. Ein gewisses Grundgerüsst sollte man dann schon mal hinbekommen und wenn das steht heißt es halt ->lear by doing<-
d.h. er denkt sich ein Extra aus, welches er gerne hätte denkt dann nach welche Sprachen er dafür verwenden muss, überegt sich grob wie man es umsetzten kann und fängt dann an, da wo er nicht weiter kommt, schaut man i-net nach und bildet sich weiter.

Äußerungen wie du kannst das ganze gleich sein lassen, wenn du noch keine Kenntnisse hast sind vollkommen unnötig. Gerade wenn man ein bestimmtes Ziel hat, ist der Ansporn meist größer um sich das benötigte Wissen anzueignen, wie ohne...

cheah
28.01.2009, 16:02
Ist nicht völliger Schwachsinn. Was will er seinen Usern bieten? Ein Spiel, dass zwei Jahre in seiner Entwicklung stehen bleibt. Er sollte die Programmiersprachen beherrschen, da kleine Extras notwendig sind um User gewinnen und zu halten. Bevor Kommentare kommen wie, woher willst du das wissen oder so etwas. Ich weiß es, da ich 1 Jahr bei einer sehr großen GFX- Seite mitgemacht habe, die täglich ihre 20 k Besucher hatte. Es ist notwendig programmieren zu können und sich nicht nur durch 1 Woche lernen ranzusetzen und dann ein Spiel programmieren. Es wird einfach auf kurz oder lang zusammenbrechen. Vielleicht mag er die ersten 3 Wochen Erfolg haben, aber dannach wird die Seite an Usern verlieren und er weiß nicht, wie er Addons/Erweiterungen coden soll. In sofern ist es kein Schwachsinn vorher programmieren zu können!

mo0wm
28.01.2009, 16:12
Wenn es schief läuft, wird er trotzdem stolz drauf sein können, das motiviert ihn vielleicht noch weiter zu lernen.
Es ist eigentlich bei jedem Anfänger so, dass dieser mit einem Mammutprojekt anfangen will und damit scheitert. Letzendlich geben aber nicht wenig auf.

inyourface
28.01.2009, 16:39
Ist nicht völliger Schwachsinn. Was will er seinen Usern bieten? Ein Spiel, dass zwei Jahre in seiner Entwicklung stehen bleibt. Er sollte die Programmiersprachen beherrschen, da kleine Extras notwendig sind um User gewinnen und zu halten. Bevor Kommentare kommen wie, woher willst du das wissen oder so etwas. Ich weiß es, da ich 1 Jahr bei einer sehr großen GFX- Seite mitgemacht habe, die täglich ihre 20 k Besucher hatte. Es ist notwendig programmieren zu können und sich nicht nur durch 1 Woche lernen ranzusetzen und dann ein Spiel programmieren. Es wird einfach auf kurz oder lang zusammenbrechen. Vielleicht mag er die ersten 3 Wochen Erfolg haben, aber dannach wird die Seite an Usern verlieren und er weiß nicht, wie er Addons/Erweiterungen coden soll. In sofern ist es kein Schwachsinn vorher programmieren zu können!

Was hat ein GFX-Forum mit einem Browsergame am Hut? Um Besucher in einem Forum zu halten, bedarft es völlig andere Aspekte als bei einem Browsergame. Es wäre ja möglich, dass er es nur klein halten möchte und üben will. Es ist logisch, dass es kein Bombenprojekt wie Pennergame & Co. werden kann, aber meine Meinung ist, dass man immer noch am besten lernt, wenn man etwas versucht. Wobei dafür auch gewisse Grundkenntnisse vorhanden sein müssen. Aber man sollte den User ermutigen und darauf hinweisen und nicht gleich die Flinte ins Korn schmeißen und sagen, dass es nichts werde. So far.

cheah
29.01.2009, 12:04
Gfx-Forum war es nicht! Es war eine Seite für die wir selber Erweiterungen programmier haben w/e. Er wird dran scheitern wie ihr schon sagtet, vielleicht sollte er sich generell erstmal mit ein paar Homepages oder so beschäftigen.

Dieses Mammutprojekt wird scheitern, dass sagt ihr selber in den meisten Fällen wird er bzw. andere Leute dadurch nicht mtoiviert sondern eher wird das Gegenteil zutreffen. Er wird keine Zeit mehr für die Seite haben, sie wird lästig, langeweile und dann ist genau das Gegenteil eingetroffen.
(http://free-hack.com/member.php?u=45241)

Spongshga
29.01.2009, 12:26
Ich sag nur HitFaker...
das kann nix werden mit dem Proejkt... verschiedene sicherheitskenntnisse müssen uaserdem gegen cheater getroffen werden... man kann pennergame nich einfach mal so machen!