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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : c++ weiteführendes nach winapi



HellSlayer
30.05.2010, 14:08
Hi ich habe mich jetz eine weile mit win api beschäftigt bin mit mehreren tutorials durch hab es auch soweit verstanden bloß wo soll ich weiter machen?

schonmal danke für die hilfe :lol

Atropos
30.05.2010, 14:10
Was willst du denn machen.
Für die Standart-Sachen reicht die Win-API.
Wenn du Spiele entwickeln willst schau mal zu Direct X (oder wenn du super bist OpenGL :P)

HellSlayer
30.05.2010, 14:21
wäre toll wenn du noch nen tut bei geschrieben hättest aber ich kann ja selber googlen^^

ocz
30.05.2010, 14:26
Also was das für eine Frage sein soll ist mir schleierhaft. Die WinAPI hat mit C++ rein gar nichts zu tun. Wenn du alle APIs auswendig inklusive Parameter und Rückgabetypen kennst, hat das gar keinen Einfluss auf deine "C++-Skills"

rayz0r
30.05.2010, 14:35
Wie wärs, wenn du irgendetwas mit GUI codest und für die(/das?) GUI benutzt du die Win API.

HellSlayer
30.05.2010, 14:42
zu opcodez winapi in c++ gehört meines wissens zu den standarts

und zu rayz0r also mit gui coden ist einfach paar tests hab ich damit schon gemacht z.b fenster finden am fenster nen extra block dran hängen mit optionen z.b eine endlos schleife von tasten (z.b für ein mmo wow das du den weg leufst)

Atropos
30.05.2010, 14:56
Direct X ist so groß ,dass ich dir ein Buch empfehlen würde.
Am besten 3D Spieleprogrammierung mit Direct x ;)

HellSlayer
30.05.2010, 17:45
ich hab mir da schon nen tut rausgesucht hoff es hilft mir xD

kann also closed werden^^