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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : xalex GFX-Thread...



xalex
25.08.2006, 13:29
hab die beiden banner (468x80) in PhotoshopCS2 gemacht (fürs erste ca. 10min, fürs zweite ca. 7-8min, weil ich den bannerhintergrund vom ersten hergenommen hab)

das xalex-banner ist imho nicht so gelungen, aber das MK find ich goil :P
Wenn jamand will, kann ich die PSD dateien auch noch uppen :lol:

(die Renders hab ich von gamerenders.de, die fonts aus irgendeinem font-pack und die brushes von enco's brush-pack)

Hier die Pics:

http://img168.imageshack.us/img168/8111/bannertk0.jpg

http://img168.imageshack.us/img168/3860/banner2qv1.jpg

xalex
26.08.2006, 15:03
hier noch eins
http://img140.imageshack.us/img140/2034/450x1501hc7.jpg

rob00n
26.08.2006, 15:14
wow, die beiden mit "xalex" drauf, find ich sehr geht... großes lob!

xalex
28.08.2006, 10:35
hab wieder ein wenig rumgebastelt:

http://img181.imageshack.us/img181/1837/splintercellbannerus6.jpg

http://img247.imageshack.us/img247/3008/banner3ek1.jpg

loGiC.k
28.08.2006, 17:10
des is mist, wolken + noch an filter (fällt mir grad net ein) ozeanwellen, oder so...


dann noch render n bissl ausgeschnlitten schrift drauf = fertig...

und beim rand soltest du die abgeflachten kanten und relif weg machen ...

xalex
28.08.2006, 18:50
hab keine wolken hergenommen, sondern brushes :wink:

was hast du eigentlich gegen die schönen ränder :wink:
die sind doch bei deinem ava+sig genauso

loGiC.k
28.08.2006, 19:19
die ränder mag ich nicht mehr so, als ich noch nix konnte mochte ich se ^^


und btw. bin ich zu faul mir nen neuen ava + sig zu machen ^^

xalex
30.08.2006, 10:28
Sag ma bin cih blind aber wo sind die richtigen Ramen geblieben????
hää, was meinst du mit "richtigen rahmen" ???

loGiC.k
30.08.2006, 10:50
Sag ma bin cih blind aber wo sind die richtigen Ramen geblieben????
hää, was meinst du mit "richtigen rahmen" ???



ich hab mich auch gefragt was er meint, aber über rahmen sollten wir uns nich streiten, da du bei deiner pop-out-sig ja auch keinen hast ...


mfg