Alucart
06.07.2010, 15:04
Ist es möglich einen CS 1.6 Server zu erstellen wo ein WC3 mod drauf läuft für eine Lan Party? Wir haben dort kein Internet deswegen müsste ich den Server Offline aufsetzen. Habe im Internet nur Möglichkeiten gesehen wie man Server erstellt mit Internet.
Vielleicht hat jemand Erfahrung und kann mir ein wenig helfen beim erstellen des Server aber in erster Linie wollte ich erst mal wissen ob es überhaupt möglich ist.
Zur Info wir Zocken eine Lan Version von Cs 1.6 die ohne Steam läuft.
E:// So habe es jetzt alles gemacht wie es hier in der Anleitung steht:
http://www.4players.de/cs.php/faq/-/1465/1845/index.html
Nachdem ich es geupdatet habe wunderte ich mich wieso ich eine Hlds.exe verknüpfen sollte aber sie gar nicht im Server Verzeichnis drin war. Also habe ich die Hlds.exe einfach aus meiner Lan Version kopiert und in das Verzeichnis eingefügt. Als ich sie dann Starten wollte, kam eine meldung das die Datei Steam.dll fehlt. Kurz gegoogelt und runtergeladen in das Server Verzeichnis mit eingefügt und jetzt bekomme ich immer die Meldung:
-Unable to load engine, image is corrupt.
So. Weiter gegoogelt und eine "Lösung" gefunden.
Ich soll die Datein:
/hlds/cstrike/dlls/cs_amd64.so
[root@localhost cstrike] locate .so | grep hlds
/hlds/cstrike/dlls/cs_i386.so
/hlds/core_i386.so
/hlds/engine_amd.so
/hlds/engine_amd64.so
/hlds/engine_i486.so
/hlds/engine_i686.so
/hlds/filesystem_stdio_amd64.so
/hlds/filesystem_stdio_i386.so
/hlds/libSteamValidateUserIDTickets_amd64.so
/hlds/libSteamValidateUserIDTickets_i386.so
/hlds/proxy_i386.so
/hlds/valve/dlls/hl_amd64.so
/hlds/valve/dlls/hl_i386.so
mit in das Verzeichnis einfügen.
Jetzt meine Frage:
Wo finde ich diese Datein? Muss ich mir die alle aus dem Internet laden oder sind die auf meinem Rechner irgendwo?
Vielleicht hat jemand Erfahrung und kann mir ein wenig helfen beim erstellen des Server aber in erster Linie wollte ich erst mal wissen ob es überhaupt möglich ist.
Zur Info wir Zocken eine Lan Version von Cs 1.6 die ohne Steam läuft.
E:// So habe es jetzt alles gemacht wie es hier in der Anleitung steht:
http://www.4players.de/cs.php/faq/-/1465/1845/index.html
Nachdem ich es geupdatet habe wunderte ich mich wieso ich eine Hlds.exe verknüpfen sollte aber sie gar nicht im Server Verzeichnis drin war. Also habe ich die Hlds.exe einfach aus meiner Lan Version kopiert und in das Verzeichnis eingefügt. Als ich sie dann Starten wollte, kam eine meldung das die Datei Steam.dll fehlt. Kurz gegoogelt und runtergeladen in das Server Verzeichnis mit eingefügt und jetzt bekomme ich immer die Meldung:
-Unable to load engine, image is corrupt.
So. Weiter gegoogelt und eine "Lösung" gefunden.
Ich soll die Datein:
/hlds/cstrike/dlls/cs_amd64.so
[root@localhost cstrike] locate .so | grep hlds
/hlds/cstrike/dlls/cs_i386.so
/hlds/core_i386.so
/hlds/engine_amd.so
/hlds/engine_amd64.so
/hlds/engine_i486.so
/hlds/engine_i686.so
/hlds/filesystem_stdio_amd64.so
/hlds/filesystem_stdio_i386.so
/hlds/libSteamValidateUserIDTickets_amd64.so
/hlds/libSteamValidateUserIDTickets_i386.so
/hlds/proxy_i386.so
/hlds/valve/dlls/hl_amd64.so
/hlds/valve/dlls/hl_i386.so
mit in das Verzeichnis einfügen.
Jetzt meine Frage:
Wo finde ich diese Datein? Muss ich mir die alle aus dem Internet laden oder sind die auf meinem Rechner irgendwo?