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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Problem mit Resource Datei



B4n4n4
21.11.2010, 19:04
Hallo!

Ich habe angefangen mich mal ein wenig mit der WinAPI auseinander zusetzen und stehe vor folgendem Problem:

Ich verwende Code Blocks und schaffe es einfach nicht die Resource Datei mit zu linken! Ich kann sie zwar im Projekt öffnen, allerdings bekomme ich die Meldung

-------------- Build: Debug in Fenster ---------------

Target is up to date.
Nothing to be done.

------------------------------------------------------------

sobald ich das ganze Kompilieren möchte.
Dennoch zeigt sich am fertigen Fenster keinerlei Veränderung.

Hier mal die Quellcodes, falls benötigt:

firstwindow.cpp

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

LPCSTR lpszAppName = "AppName";
LPCSTR lpszTitle = "Mein erstes Fenster";

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
HWND hWnd;
MSG msg;
WNDCLASSEX wc;

wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wc.lpszClassName = lpszAppName;
wc.lpszMenuName = lpszAppName;
wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);

if( RegisterClassEx(&wc) == 0)
return 0;

hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_OVERLAPPEDWINDOW,
lpszAppName,
lpszTitle,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
0,
0,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);

if( hWnd == NULL)
return 0;

ShowWindow(hWnd, iCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);

while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT umsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (umsg)
{
case WM_DESTROY:
{
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
case WM_KEYDOWN:
{
SetWindowText(hWnd, "Eine Taste wurde gedrückt");
return 0;
}
case WM_KEYUP:
{
SetWindowText(hWnd, "Die Taste wurde wieder losgelassen");
return 0;
}
}
return DefWindowProc(hWnd, umsg, wParam, lParam);
}

resource.h

#define DR_MENU1 101
#define ID_ICON 102
#define ID_FILE_OPEN 103
#define ID_FILE_SAVE 104
#define ID_FILE_EXIT 105
#define ID_OPTIONS_OPTIONS_OPTION1 106
#define ID_OPTIONS_OPTIONS_OPTION2 107
#define ID_ABOUT 108

testmenu.rc

#include <windows.h>
#include "resource.h"


IDR_MENU1 MENU
BEGIN
POPUP "Datei"
BEGIN
MENUITEM "Öffnen", ID_FILE_OPEN
MENUITEM "Speichern", ID_FILE_SAVE
MENUITEM "Ende", ID_FILE_EXIT
END
POPUP "Optionen"
BEGIN
POPUP "Optionen"
BEGIN
MENUITEM "Option&1", ID_OPTIONS_OPTIONS_OPTION1
MENUITEM "Option&2", ID_OPTIONS_OPTIONS_OPTION2
END
END
MENUITEM "Über", ID_ABOUT
END

Würde mich freuen, wenn mir jemand sagen kann wie ich die 3 Fragmente unter einen Hut bekomme :)

MfG
B4n4n4