exodus407
18.09.2007, 14:36
hi leute !
ich bin gerade dabei ein spiel zu programmieren das über lan laufen soll ich habe sowas schon mal gemacht allerdings mit tic tac toe ( was ziemlich leicht ist) . nun will ich ein spiel machen wo man herumrennt und buchstaben herumfliegn lässt.
folgendes problem : bei lan müssen beide spieler senden und empfangen :
send(s,(char*)&move, 4, 0);
recv(s, (char*)&move, 4, 0);
also jetzt kann ich solange meine bewegungsbefehl nicht rüberschicken bis ich etwas empfangen habe ( in der variable "move " wird meine aktion gespeichert zb: 'w' : nach oben bewegen)
ich hoffe ihr versteht was ich meine !
danke im voraus Exo
ich bin gerade dabei ein spiel zu programmieren das über lan laufen soll ich habe sowas schon mal gemacht allerdings mit tic tac toe ( was ziemlich leicht ist) . nun will ich ein spiel machen wo man herumrennt und buchstaben herumfliegn lässt.
folgendes problem : bei lan müssen beide spieler senden und empfangen :
send(s,(char*)&move, 4, 0);
recv(s, (char*)&move, 4, 0);
also jetzt kann ich solange meine bewegungsbefehl nicht rüberschicken bis ich etwas empfangen habe ( in der variable "move " wird meine aktion gespeichert zb: 'w' : nach oben bewegen)
ich hoffe ihr versteht was ich meine !
danke im voraus Exo