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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : C++ Game , Womit am besten die Grafik ?



jookerxxx
23.12.2010, 22:29
Hi,

Ehm, ich denke der Titel verrät schon einiges...
Immer wenn ich bei Google oder so nicht fündig werde,
( was bei solchen "Was mein IHR" - Fragen recht schwer ist xD )
komm ich zu Euch, da ich weiß, dass hier einige SEHR SEHR
Erfahrene C++ Programmierer auf dem Bord sind, die Ihr
Handwerk verstehen.
Also :
Was meint Ihr zu dem Thema :
"Mit welchem Programm mache ich wohl am besten die Grafik für mein Game ?"
( in C++ geschrieben )

Und meine zweite , kleinere Frage wäre :

"Wie exportiere ich mit der IDE "Visual C++ 2010 Express" von Microsoft
ein Projekt ?"

Wenn jetzt verwirrung aufkommt.
Mein Kumpel hatte bei SICH , er hatte iwie ne andere Version oder so,
das so gehandhabt :

Ein Extra Projekt erstellen, welches das ANDERE Projekt Installiert.
Frage wie geht das bei meiner Version ( oben genannt )

// EDIT //
================================================== ======
Nochmal kurz : Ich will also eine InstallationsDatei am Ende, welche beim Doppelklick
mein Projekt mit den gesamten Header, Cpp, Objekt und "SchießmichTot" - Dateien
installiert, in meine Gewünschten Ordner :)(L)

Mit wirklich FREUNDLICH und WEIHNACHTLICHEN Grüßen
und Danke im Vorraus ♥

jookerxxx

G36KV
23.12.2010, 23:28
Ziemlich unnötige Frage ohne genauere Angaben.

Wenn dein Skill es zulässt nimmst du natürlich DirectX 10/11. Wenn dein Skill nicht so gut ist DirectX 9. Wenn du ein Anfänger bist probier es mal mit OpenGL.

VS 2010 Projekte sind nicht kompatibel zu alten Versionen. Aber alte VS Projekte können sehr wohl im neusten VS geöffnet werden.

Man packt einfach den ganzen Projekt Ordner in ein Archive und schickt es der Zielperson. Wenn die Zielperson zu doof ist damit umzugehen, sollte die Zielperson das Programmieren lieber vergessen.
Bei deiner letzten Frage könnte ein selbstentpackendes Archiv helfen.

Screen
24.12.2010, 07:58
Also wenn du c++ benutzen willst ,dann nimm OpenGL ...
Wenn du JavaScript benutzen willst, dann nimmt Unity ,den 3d-builder.

Tipp einfach paar Tags in die Youtube suche und schau dir paar Tutorials an ;D

Zur Installationsdatei..such einfach einen Installer für dein Projekt.

Atropos
24.12.2010, 08:13
War die Frage nicht womit man die Modells macht?
Ok das hab ich falsch interpretiert. Also ich würde mit OpenGL arbeiten, weil es eine bessere Performemance als D3D hat. Allerdings bietet D3D ein paar Sachen sie mir grad entfallen sind (sind halt für Schatten usw glaube ich).
Hab mich damit schon zu lang nicht mehr beschäftigt.
Sollte deine Frage wirklich nach den Modells sein schau dir mal 3D Max an. Dazu gibt es auch viele V-Tutorials.
Ansonsten viel Spaß und frohe Weihnachten ;).

jookerxxx
24.12.2010, 09:05
Zunächst einmal :

Danke schonmal für die Fragen :)(L)
Also ihr habt leider , außer Atropos ( der sich dann doch nach den ANDEREN gerichtet hat )
falsch verstanden.
Ich meine Programme WOMIT man 3D Grafik visualisieren kann.
Ich hab gehört dass es mit Blender sehr gut geht.
Außerdem bin ich einigermaßen "FIT" mit Cinemax 4D ....
Ich hoffe das wirft jetzt neues Licht auf meine Frage .

Frohe Weihnachten und MFG

jookerxxx

Swola4
24.12.2010, 09:11
Wo bleibt denn da dann noch die Frage ?
Mit Cinemax 4D sollte man die Moddels ganz gut umsetzten können oder nicht ?
Für Texturen und so eignet sich dann noch Photoshop ganz gut.

mfg
Swola4