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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : opengl hook [proof??]



sCripT
07.10.2007, 21:23
ahoi

hab ein kleines projekt gestartet und zwar ein opengl hack für cs 1.6
mit whitewalls,wallhack,xqz,wireframe ...
benutzte die Crusader wrapper v2
hack funktioniert einwandfrei
mein frage ist jetz ob die methode noch proof bzw vac2 proof ist

danke für infos :roll:

1312
08.10.2007, 04:30
wenn sie public ist
wird sie es sicher net sein ;)

sCripT
08.10.2007, 15:14
joa das will ich ja auch wissen
bin mir blos nicht sicher ob vac nur nach strings im opengl32.dll such oder auch nach ganzen functionen

naja trotzdem danke :D

1312
11.10.2007, 18:27
reg dich doch mal im mpc forum da erfährst alles zum thema was du wissen musst ;)

o_O
11.10.2007, 18:30
Ich gebe dir einen Tipp ;-)
Versuche alles im Speicher des spiels , z.B. opengl32.dll , vorm joinen eines Servers zu veränder.
Vac sucht nur Strings, die beim Spielen geändert werden

sCripT
14.10.2007, 14:36
danke für die infos

aber probiern geht gewöhnlich über studieren darum hab ichs
getestet

ergebnis:
HLguard proof
Vac proof

:D :D :D