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Hangman für die Schule
Hallo ich soll für die Schule ein Programm schreiben. Es geht um das bekannte Spiel hangman.
Doch ich weiß nicht wie ichs anstellen soll.
Ich habs hier hochgeladen könnte mir jmd vll helfen?
http://uploaded.to/?id=amxvf9
hier könnt ihr den "anfang" runterladen
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ohje...das war doch im gegensatz zum dynamischen koordinatensystem einfach...
bei jeder antwort überprüfen ob wort = eingabe.text ist, sonst zeichnen.
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jo
einfach:
Code:
for i:=0 to lenght(suchwort) do
begin
if tipp=suchwort[i] then {was auch immer kommen soll wenns richtig ist ;D}
else {Galgen zeichnen}
end;
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o.O hang man für die schule? wie muss man das verstehn?
lg & rest in peace
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Ja ich denke wie das Hängmangame. Einige vordefinierte Wörter, oder jemand kann eins selbst definieren. Man gibt einen Buchstabe an, wenn er vorhanden ist wird das wort durchsucht und die Teile hingeschrieben ansonsten wird der Hängman gemalt.
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Kleiner Tipp:
Mach dir am besten ein Programm ganz in Pseudo-Code oder/und ein PAP.
Das hilft für das Verständniss immer.
... Das wäre erstmal das Erste was ich machen würde.
Wenn du das hinbekommen hast, musst du das "nur" noch in den Delphi-Programm umschreiben. ... Du kennst ja deien Möglichkeiten.
Paar Ideen:
Die Sparmaßnahme: Den Hangman in den verschiedenen Stufen mit Paint malen und dann in eine Image-Komponente laden
Für "Anspruchsvoll": Zeiche den Hangman mit Canvas ... ist eventuell etwas mehr Arbeit ... meine vom Probieren her und so ... man hat dafür aber alles programmiert.
(Ich weiß ja net was dein Lehrer haben will ... und was du kannst)
MFG
Fab
;)