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C++ Pfad ändern
Hi,
Ich wollte mal fragen ob ihr eine Idee habt wie man folgenes verwiklichen kann.
1. Es ist im Prinzip nichts anderes als der Generic Mod Enabler. Dieser speichert die aktuellen Datein und verschiebt die daten vom mod in den ordner(Wenn man den Mod dann wieder ausschaltet hat man wieder das game ohne mod und die alten datein sind wieder im ordner.) Der Mod wird in einem bestimmten Verzeichniss abgelegt der immer gleich ist. (:/ Game/MODS/Modname)
----Gibt es eine andere möglichkeit wie man das bewergstelligen könnte, ohne das jedesmal die Datein hin und hergezogen werden.
2. Kennt ihr dazu verschiedene sources ?
ty für eure antworten =)
Oder In VB !!!!
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Hi,
Ich würde das so machen:
Dateien für den Mod in den Main Ordner und anders nennen. Wenn Mod an, alle Dateien umbennen sodass nur die Moddatein für das Game existieren.
Wenn Mod aus, alle Dateien imbennen sodass nur die Originalen Gamedateien für das Spiel existieren.
Gruß
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Das Prob. dabei ist das die Datein dabei überschrieben werden.
Und deswegen muss auch erst wieder ein Backup erstellt werden =)
Mfg