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ein taschenrechner... nich wirklich kompliziert. klar kannst du schon mit dem design anfangen aber ich empfehl dir erstmal folgendes zu wiederholen oder zu lernen (falls es noch nich kannst):
-if/switch (wirst wohl können^^)
-schleifen (kansnt denk ich mal auch. zur übung kansnt du am ende deines taschnerechners ne if abfrage einbauen ob der nutzer noch irgendwas rechnen will)
-arrays (versuch damit mal ein kleines "schiffe versenken" zu schreiben. überschreib einen array der 10 zahlen hat mit nullen und dann soll zufällig irgendwo eine 1 generiert werden. jetzt gibt der benutzer ein feld ein zwischen 1-10 und wenn in dem feld eine 1 steht hat er gewonnen. wenn nich erhöht sich dein counter um 1 und er hat noch einen versuch...)
musst natürlich nich gemacht haben aber das letzte "spiel" was ich erwähnt hab sollte alles wiederholen was du bis jetzt kannst
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Ok, ich versuche das jezt mal und dan melde ich wieder wen ich es geschafft, habe dann möchte ich es auch lernen das design dafür anzupassen :D
Danke an alle!
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lass das GUI doch erstmal weg, das ist immer betriebssystem spezifisch, so ohne GUI ist es dann viel einfacher deinen sourcecode auch auf Linux etc zu portieren...
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Ich würde dir auch raten erstmal bei der konsole zu bleiben.... wenn du aber ne GUI machen willst, so hat zum Beispiel der Borland-Compiler so etwas wie einen "Designer".
Oder du machst es so wie ich und machst die GUI mit hilfe der Scriptsprache AutoIT, die hat auch einen Extra "Designer", der dir dann den quellcode von der GUI ausspuckt und die musst du dann nur eben anpassen an deine Funktionen... (z.B. was gemacht werden soll wenn man Button a klickt oder so)
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Ich bin ja auch mit der konsole am lernen :D
Ja, also mein Cousin ist auch Profi in C++ und meinte auch dass ich zuerst c++ lernen soll danach GUI ;)
Also Thema ist beendet!
Danke an alle für eure schnelle Antworten!