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Ihr redet ja so als ob aus einer langen Packdauer automatische eine höhere Datenkompression resultieren würde und wenn es nicht so ist dann ist das Programm nicht gut...... Wichtig ist vorallem der Datentyp ! und genau da ist jeder Kompressionsalgorithmus vor und nachteilig. Im Globalen ist PAQ der Vorreiter was das Komprimieren angeht.
PAQ8: Data Compression Programs
ZPAQ: Data Compression Programs
INFO:
- KGB : PAQ6/7
- WINUHA : PAQ6
Und die derbe scheisse hier:
Home
macht PAQ8 uvm.
mfg
hersch24
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naja aber ich bekomm GTA trozdem nit auf 4 MB ?===?
wie wurde des gemacht?
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ja hab auch schon davon gehört aber es ist im grunde genommen nicht möglich ein game auf die größe zu packen. Auser es enthält keine Audio und Video dateien und besteht im grunde aus raw text
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Das hier sei mal als Referenz zum Thema Dateigröe/Inhalt angeführt: .theprodukkt
Ganz ehrlich, sowas wie GTA bekommt ihr aber nicht im Nachhinein auf 4mb gepackt -.-
Wenn ihr euch mal anschaut wie PQ9 etc. arbeiten werdet ihr sehen, dass diese auf basis der Dateifromate packen, sprich eine PE anders als ein JPEG komprimiert wird.
Und je mehr Dateien es gibt, desto schwieriger ist es, diese "Zusammen" zu packen.