So ich würde gerne mal im allgemeinen Wissen wie ich ein Online Spiel rein theoretisch hacken könnte mit hacken meine ich mir einfach einen Vorteil zu verschaffen durch zum Beispiel dupen oder ähnliches. Ich denke das Prinzip eines Packet Sniffers und Packet Senders habe ich soweit begriffen, aber gibt es noch andere Möglichkeiten, warum funktioniert es mit einem Sniffer/Sender nicht immer das gewünschte Ziel zu erreichen. Ich würde mich da gerne mal reindenken weil ich vorhabe mal an dem ein oder anderen Online Game zu üben. Ich gehe bei meinen überlegungen von Serverside Games aus da die meisten Online Games die ich so im Netz sehe ja darauf basieren. Würde mich freuen wenn mir da jemand eine hilfreiche Info geben könnte.

Greetz 63N7