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Stanley Jobson
[Suche GFXler] Waffe mit Textur "überziehen"
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1. neue ebene erstellen mit textur und 30% sichtbarkeit/deckkraft
2. in waffen ebene gehen und mit zauberstab hintergrund bzw alle au0erhelb der waffe auswählen
3. in textur ebene gehen und "del" klicken
dann haste die textur auf der waffe und dann vlt mit schwam oder radiergummy bissle drüber aber erst deckkraft auf 10-30%
//Edit: du solltest je nach textur vlt versuchen die waffe davor heller oderdunkler zu machen
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irgendwie bezweifle ich c00p3r, das er das so haben will ^^
mit C4D, 3DS Max oder was anderes?
wenn es so ist, schon mal mit Bodypaint versucht?
also ich bin z.z. daran mich wieder mit C4D zu beschäftigen und zum erstenmal mit Bodypaint, und evtl. wäre das ne schöne Übung für mich.
ansonsten mach es wie c00p3r sagt ^^
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