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  1. #1
    W32.Lovgate
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    Standard [C++] F1 : start, F2 : end

    Wie kann ich einstellen, dass sich dieser befehl bei drückens der
    taste F1(muss nicht unbedingt F1 sein) und bei F2 beendet?

    Code:
    #include <windows.h>
    using namespace std;
    
    int main()
    {
       
       while(true)
       {
         POINT pt;
         SetCursorPos( pt.x = 0, pt.y = 0 );
         Sleep(100);
       }
    
    return 0;
    }

  2. #2
    Fortgeschrittener
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    Standard Re: [C++] F1 : start, F2 : end

    Zitat Zitat von staebche
    Wie kann ich einstellen, dass sich dieser befehl bei drückens der
    taste F1(muss nicht unbedingt F1 sein) und bei F2 beendet?

    Code:
    #include <windows.h>
    using namespace std;
    
    int main()
    {
       
       while(true)
       {
         POINT pt;
         SetCursorPos( pt.x = 0, pt.y = 0 );
         Sleep(100);
       }
    
    return 0;
    }

    Code:
    #include <windows.h> 
    #include <iostream>
    using namespace std; 
    
    int main() 
    { 
       char Buchstabe; 
     cin>>Buchstabe;
       switch(Buchstabe)
       {
                        case 'a': 
       while(true) 
       { 
         POINT pt; 
         SetCursorPos( pt.x = 0, pt.y = 0 ); 
         Sleep(100); 
       } 
       
       case 'b' : break;
    }
    return 0; 
    }
    die Buchstaben kannste ja beliebig ersetzen

  3. #3
    W32.FunLove
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    Standard Re: [C++] F1 : start, F2 : end

    Sry aber der Code ergibt garkeinen Sinn^^
    Und @staebche:
    GetAsyncKeyState
    Google ma

  4. #4
    Fortgeschrittener
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    Standard

    ?
    Meiner?
    Ich weiß nicht,ob seiner einen Sinn ergibt...meiner sollte lediglich machen,dass etwas passiert,wenn man ne best. taste drückt.

  5. #5
    W32.FunLove
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    Standard

    Nee ich bin mir net sicher ob der Syntax überhaupt stimmt.
    Außerdem will er doch, dass die Abfrage mitten in der Schleife das geschieht, sodass bei F1 die Schleife abgebrochen wird
    So hab ich das jedenfalls verstanden...
    Aber staebche hätte die Frage wirklich etwas deutliche formulieren können...

  6. #6
    W32.Lovgate
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    Standard

    Zitat Zitat von mo0wm
    Aber staebche hätte die Frage wirklich etwas deutliche formulieren können...
    Ich möchte entweder das prog schließen, oder
    wie gesagt die schleife. weil wenn die mouse
    gefreezed ist kann man nicht allzu viel machen^^

  7. #7
    W32.FunLove
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    Standard

    Ja wie gesagt GetAsyncKeyState
    Ne Schleife kannst du mit "break;" beenden.
    Und wo ist jetzt das Problem?^^

  8. #8
    W32.Lovgate
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    Standard

    Zitat Zitat von mo0wm
    Ja wie gesagt GetAsyncKeyState
    Ne Schleife kannst du mit "break;" beenden.
    Und wo ist jetzt das Problem?^^
    naja ich weiss ja nicht was für ein prob du meinst^^
    ich will halt nur das die schleife aufhört wenn man
    die taste drückt.

  9. #9
    W32.FunLove
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    Standard

    Zitat Zitat von staebche
    Zitat Zitat von mo0wm
    Ja wie gesagt GetAsyncKeyState
    Ne Schleife kannst du mit "break;" beenden.
    Und wo ist jetzt das Problem?^^
    naja ich weiss ja nicht was für ein prob du meinst^^
    ich will halt nur das die schleife aufhört wenn man
    die taste drückt.
    -.-
    Hast du nicht letztens gemeint du kannst C++?
    Mit GetAsynKeyState kannst du abfragen ob und welche Taste gedrückt wurde!
    Und Mit "break;" kannst du eine Schleife beenden!

    GetAsynKeyState<-->Break; VERSTEHEN?

  10. #10
    W32.Lovgate
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    Standard

    das weiss ich selber, und ja ich kann auch c++ zB ich kenn
    die funktion von break.

    ich hab nur deine frage nicht interpretieren können, mit
    "Wo ist dein Problem?"

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