@Darkraiser
Genau so etwas habe ich versucht mit der while schleife nur das Problem ist dass das obige Programm eine kleine Fläche auf dem Bildschirm generiert so das die Maus nur inerhalb dieser Fläche koordinaten sendet. Leider kommt da auch noch das Problem das die Maus immer wieder in die Mitte dieses Kästchens springen muss damit neue koordinaten generiert werden können, ohne das würde es an ein maximum kommen.

PS: Hehe, das wär dann nach ner Zeit ein richtiges Muskeltraining wenn ich mit der Maus so rum scheffle, besser als ne Wii X'D

@AlterHacker
Danke für den Tipp leider sind meine C++ kentnisse recht mager und eingerostet, müsste schauen ob ich da noch was Programmieren kann. Ich kann mich errinern dass ein Problem auftauchte mit dem integrieren der WinAPI funktionen (hab mal so was ähnliches versucht)