Also um einfach und schnell Spiele zu Programmieren ist glaubich für anfänger ohne großes vorwissen mit DirectX oder sonstiges die Programmiersprache "Blitz Basic" ziemlich gut
versuche es einfach mal
mfg
Also um einfach und schnell Spiele zu Programmieren ist glaubich für anfänger ohne großes vorwissen mit DirectX oder sonstiges die Programmiersprache "Blitz Basic" ziemlich gut
versuche es einfach mal
mfg
Also wenn du nicht lust hast jahrelang C++ o.ä zu lernen benutz doch einfach schon einen fertigen MMORPG Editor: Realmcrafter
Das einzige was du da noch machen musst sind die Monster,Npcs und das ganze..
Sonst wenn du nur Speziell MMORPG's machen willst gibt es auch HeroEngine.
Ich wollte auch mal eins machen wobei ich dann festgestellt habe das C++ für mich zu schwer ist ^^
es ging ja glaub ich auch nicht darum ihn zu demotivieren sondern einfach mal zu sagen, dass das keine sache von 1 Monat ist, wenn du dementsprechend was machen willst auch keine Sache von 1 Jahr.Zitat von till7
Wenn man unendlich viele Affen hat und jeder Affe etwas auf einer Schreibmaschine tippt, ist sicher einer dabei,
der Romeo und Julia von Shakespere schreibt!! (infinite Monkey-theorem)
Ich würde erstmal mit "Profan" ein einfaches Snake-Spiel machen, das ist wirklich nicht schwer, und du kriegst erstmal Erfahrung mit dem Grafikmodus.
wenn jeder von euch immer wieder andere programmier sprachen nennt dann weis er doch da nicht welche er nehmen soll
er soll sich erst mal eine sprache aneignen ich würde eine nehmen die man mit anderne verwenden kann oder die kompatible sind
wie z.b. c++ weil java fast der selben sprache ist
und somit ist es dann leichter dann auch java sachen zu progren
Die Grundlagen würde ich aber in einer einfacheren Sprache lernen
Ich hab jetzt mit c++ angefangen und dabei bleib ich (erstmal)
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Du kannst sowohl in C++ als auch in Delphi ein Spiel entwicklen.
Die Frage ist vielmehr, DirectX oder OpenGL?
Wie bereits gesagt, alleine kannst du es vergessen, und ohne eine vorgefertigte Engine kannstes richtig vergessen, klar es geht, aber du willst das Spiel ja dieses Jahrhundert releasen
Ich kann dir auch, wie ThePapst bereits gesagt hat, XNA für vb.net oder C# empfehlen. Es ist wirklich sehr einfach und ein Tutorial dazu habe ich gestern gepostet. Einfach mal in die .net Section schauen