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Thema: aimbot

  1. #1
    Bad Times Virus
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    Standard aimbot

    hi.

    hab nen aimbot für ein game gemacht
    bis jetzt verändert er die addys also float, 2bytes, byte, etc... .
    weiß einer wie man per sendinput() die maus ingame bewegt? weil wenn ich die memory vom game veränder isses detected. die infos die ich habe sind: coords von den einzelnen köpfen, maus coords die aber bei sendinput nich viel bringt (oder doch?) und andere sachen fallen mir nich ein die nützlich wären^^
    also des spiel is so wie worms von der seite. der aimbot berechnet die flugbahn mithilfe der schwerkraft, flugzeit, etc...
    sendinput is ja ne funktion die zb für windows gedacht is. das muss man irgendwie umrechnen können in games koordinaten oder so^^
    achja: lesen der addys is natürlich nich detected. ich darf sie nur nich verändern
    falls sich jemand auskennt, bitte antworten Smilie

    danke
    mfg, eraser

  2. #2
    W32.FunLove Avatar von Cr4ckEye
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    Standard

    Was ist es denn für ein Game, Teeworlds?^^
    Ja du musst die Spielkoordinaten in Screenkoordinaten umrechenen. und dann einfach SetCursorPos().
    PS: "Das von der Seite" nennt man 2D ;-)

    MfG

  3. #3
    Be root - Use Linux Avatar von H4x0r007
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    hi,

    wie detected? ich habe hier einen aimbot, der die maus per speicheradresse "bewegt".
    Wie auch immer: Für dich wäre der API-Befehl mouse_event interessant. Wie´s mit sendinput geht, kp.
    Bald 14 Jahre auf Free-Hack. Krass wie die Zeit vergeht...
    "Drei Dinge sind unendlich - das Universum, die menschliche Dummheit und die WinRAR-Testversion"

  4. #4
    Rent A Coder Avatar von 1312
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    Nimm SetCursorPos wie Cr4ckEye schon sagt.


  5. #5
    W32.FunLove Avatar von Cr4ckEye
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    Zitat Zitat von H4x0r007
    hi,
    wie detected? ich habe hier einen aimbot, der die maus per speicheradresse "bewegt".
    .
    Dieser Aimbot verändert die Werte im Speicher direkt und schlagartig. Diverse AntiChat Programme (VAC2, PunkBuster) erkennen diese direkte veränderung des Speichers. Wenn aber die änderung durch eine API Funktion ganz "legal" erfolgt können PB und VAC nichts mehr machen.

  6. #6
    I'm in ur VM. Avatar von l0dsb
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    Doch. Sie können SetCursorPos hooken. Es ist nun mal nicht üblich, in einem so kleinen Intervall die Mausposition zu verändern... aber nun gut, wir reden hier von Teeworlds und nicht CSS.
    I can haz RCE?

  7. #7
    W32.FunLove Avatar von Cr4ckEye
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    Jop Aber soweit ich weiß hat Teeworlds doch garkeinen Schutz oder?

  8. #8
    I'm in ur VM. Avatar von l0dsb
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    Genau, deshalb kann das hier so ziemlich egal sein. Da kann man bestimmt auch noch direkt den Client patchen und niemand würde sich beschweren.
    I can haz RCE?

  9. #9
    Bad Times Virus
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    es geht um da spiel soldat. da gibts verschiedene waffen zb sniper (schüsse sind logischerweise sehr shcnell) und der aimbot ziehlt je nach distanz wenig oder etwas mehr über den kopf
    bei m79 (granatenwerfer) fliegt der schuss grad mal paar meter nach vorne da muss er halt höher aimen und auch die bewegung vom gegner und von mir miteinberechnen.
    dann guckt er noch ob derjenige im selben team wie ich is, ob der gegner tot is, etc.....
    wie viele schon gesagt haben hat das spiel einen cheatschutz der veränderungen in der memory erkennt und somit einen paar min bannt.
    das kann man umgehn in dem man "extern" über das betriebssystem die maus bewegt und nicht direkt die mauskoordinaten vom spiel

    @ Cr4ckEye: genau das problem habe ich. wie rechnet man sowas um ?

  10. #10
    W32.FunLove Avatar von Cr4ckEye
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    Das ist von Spiel zu Spiel unterschiedlich. Schau dich mal auf game-deception um. Ich kann dir auch per ICQ helfen. Schick einfach mal ne PN, sobald ich Zeit habe schau ich mir mal das Game und deinen Code an. Aber versuch erstmal selber drauf zu kommen ;-).

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