Seite 2 von 2 ErsteErste 12
Ergebnis 11 bis 12 von 12

Thema: aimbot

  1. #11
    Bad Times Virus
    Registriert seit
    04.03.2008
    Beiträge
    506

    Standard

    ein kumpel meint grad ich muss WinAPI nehmen um das zu machen. wie würde es damit funzen. hat jemand ne idee?


    "du musst die relative distanz berechnen und die maus dementsprechend bewegen" sagt grad einer

  2. #12
    W32.FunLove Avatar von Cr4ckEye
    Registriert seit
    19.11.2008
    Beiträge
    123

    Standard

    Set und GetCursorPos() ist afaik WinAPI ;-) definiert in <windows.h>.
    Wenn das Spielfeld aber statisch und komplett auf den Schirm passt sind die Spielerdistanzen egal. Wenn der gegner bei z.b. 400/200 steht, steht er da, egal wo du bist.

    MfG

Seite 2 von 2 ErsteErste 12

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •