svenson von mycsharp:
Der Soundplayer nutzt die Funktion PlaySound() aus dem Media-SDK. Damit kann man immer nur einen Sound abspielen. Will man mehrere Sounds simultan abspielen, muss man die waveOutXX-Funktionen nutzen, aber die werden nicht über .NET angeboten.

Guckst du hier:

http://www.pocketpcdn.com/articles/multiplewaves.html
http://www.codeproject.com/KB/audio-...select=2281839