Ich frage mich was du mit dieser Farbenerkennung bezwecken willst?
Wenn du ihn sicher coden willst, würde ich dir empfehlen ihn in ring3 oder ring0
zu coden als Treiber..
Ich frage mich was du mit dieser Farbenerkennung bezwecken willst?
Wenn du ihn sicher coden willst, würde ich dir empfehlen ihn in ring3 oder ring0
zu coden als Treiber..
Warum soll man ihn Hardware nah Programmieren??? wenn er einen einfachen Pixelbot will.
Dazu solltest du halt die GetPixel Api benutzen.
und vllt models verändern, damit die was weis ich rosa leuchten oder so ^^ .. du nimmst auf jedenfall vom kompletten model die Farben auf mit Getpixel und nimmst die als Anhaltspunkt.
So dann vergleichst du immer das unter der Maus liegende Pixel mit deinen vorgefertigten Pixel, sobald einer reinläuft Mausklick.... ich denke mal so ist es realisierbar.
mfg
ach und ... solche Hacks werden soweit ich weis auch schon von VAC erkannt.. aber don´t ask me! ^^
Ja werden sie, nur ring0 ist halt für die esl (electronic sports league) geeignet da diese ein eigenenes anticheat tool besitzt (aequitas) wodurch vac save hacks sofort erkannt werden..
http://forum.mp-hacks.de/counter-str...tutorial-t691/
http://forum.mp-hacks.de/counter-str...ckbases-t1254/
c++ brauchste assembler wenn möglich reverse-eengeneering und dann noch die hl gameengine kapieren
Du bist mirn Vogel er sagt er is totaler anfänger und du prügelst ihn mit reversen und Hardware naher Programmierung zu ^^
aber gut vllt kapiert ers ja.
mfg
Schau dir mal die Scriptsprache AutoIt an.
Damit lässt sich sehr leich ein aimbot realisieren.
Du suchst nach einem einzigartigen Pixel im Kopf vom Model oder so und lässt dann je nach dem halt den ganzen bildschirm oder einen bestimmten Bereich um deinen mauszeiger scanen. Beim erkennen des pixel lässt du halt linksklicken.
Musst mal suchen, soweit ich weiß gibt es auch schon so einige Vorlagen dafür.
// -> Aimbot, WH und was es sonst noch so gibt ist lame und lässt auf einen kleinen
... schließen ^^
~ Das Leben ist ein scheiß Game, mit geiler Grafik ~
Dann würde der "Aimbot" doch nur schießen, sobald sich ein "Gegner" im Bild befindet. Außerdem ist Pixelsearch (besonders bei hohen Auflösungen) extrem langsam (Ich gehe davon aus, dass du jeden Pixel absuchen willst, die Sache sähe schon anders aus, wenn man welche überspringen würde, aber das ist ein anderes Thema...).
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th3flood