Der grösste Unterschied zwischen "c++" und "c#" ist das "+".
(Wollte auch mal ein Witz machen).
Der grösste Unterschied zwischen "c++" und "c#" ist das "+".
(Wollte auch mal ein Witz machen).
ach man so mein ich das doch garnicht ^^
ich meine das die syntax ähnlich ist , finde ich auffjedenfall.
natürlich kann man mit c++ mehr machen aber in zukunft wird das anders sein
und c# ist ne netsprache im gegensatz zu c++.
mfG
iPott <3
Nicht nur ähnlich es ist die gleiche , nur basiert C# eben auf .net und hat daher auch keine eigenen Datentypen und Bibliotheken wie es bei C++ der Fall istich meine das die syntax ähnlich ist , finde ich auffjedenfall.
mit der aussage das nicht viel unterschied zu C++ ist , sollte man vorsichtig sein , den so stimmt das nicht
Naja bisher lässt sich in .net alles umsetzen was eben unter Windows möglich ist , aber ob es tatsächlich irgendwann an C++ herankommt lässt sich zurzeit nicht abschätzennatürlich kann man mit c++ mehr machen aber in Zukunft wird das anders sein
Den das ist eigentlich nicht das was Microsoft mit der .NET Strategie erreichen will bzw schon erreicht hat
Eine Allgemeine Plattform für die Sprachunabhängige Software Entwicklung , die vollkommen modern und Objektorientiert ist^^
MfG
ok das stimmt
aber es ist zu 100% möglich in c# oder vb.net einen CS "Hack" zu schreiben.
naja cheaten ist eh lame , ich will nur mal einen schreiben können
mfG
iPott <3
Dass du mit C# Speicherstellen eines Programms verändern kannst ist mir bewusst und somit wird es auch möglich sein zumindest einen kleinen Hack zu schreiben. (z.B. erhöhen des Geldes im Singleplayer-Modus)
Ob du in der Lage sein wirst einen ESP Hack in C# zu schreiben weiß ich nicht.
(ich tendiere _sehr_ stark zu "Nein", aber wenn du dir so sicher bist, darfst du mir natürlich gerne das Gegenteil beweisen)
Die "Ich sage das und meine etwas anderes"-Masche funktioniert vielleicht in der Politik, aber nicht hier.
Was denn?
Mit C++ kannst du dir (fast) alles zusammenbauen.
Und das, was du dir nicht zusammenbauen kannst, kriegst du in der Regel nur noch mit Assembler hin (was man ja auch teilweise in C++ Code integrieren kann).
Wenn du mir also sagst, dass du viel mehr tolle C# Playmobil-Steine besitzt, dann baue ich mir diese Steine mit meinen C++ Lego-Steinen nach.
Unter der Bedingung, dass C# sich nicht in eine Art Assembler-Sprache verwandelt, komme ich zu dem Schluss, dass es _nie_ mehr können wird als C++. (maximal genau so viel)
Das halte ich eher für eine Behinderung als für einen Vorteil, da es die Kompatibilität des Programms stark einschränkt.
Bitte kommt mir jetzt nicht mit "aber es gibt doch Mono" - Ja, das gibt es, aber es gibt auch WINE für Linux - und das macht Linux noch lange nicht zu Windows (ihr versteht was ich meine?).
Nach dieser Aussage müsste es möglich sein einen einfachen C# Code als C++ Code zu compilieren.
Dass das also nicht ganz stimmen kann ist klar, oder?
Danke
mfG. BlackBerry
PDFTT cr3w a.E. — ReiDC0Re, lindor, Sera, berry
please do feed the trolls crew and elk
Ehrenwerte Mitglieder im Ruhestand: OpCodez, SFX.
"Was sich blackberry gerade denkt" — Vorsicht! Frei laufender Wahnsinn!
Zitat von fuckinghot19: "PS: Blackberry ist auf FH der Trollkönig ^^."
An dieser Stelle danke ich all meinen Fans und Hatern gleichermaßen ^.^
Das ist möglich^^ Schleifen , bedingungs abfragen sind so gut wie gleich , von daher lässt es sich eigentlich direkt auch in C++ CompilierenNach dieser Aussage müsste es möglich sein einen einfachen C# Code als C++ Code zu compilieren.
Dass das also nicht ganz stimmen kann ist klar, oder?
Ich sagte ja auch ausdrücklich nur die eigene Sprachsyntax , die Datentypen zählen da schon wieder nicht dazu wo es zwischen C++ und C# große Unterschiede gibt
wie z.B in der Größe und den Speicherverbrauch , bei C++ ist es sogar abhängig vom System wenn ich mich nicht irre^^
wenn allerdings .net Funktionen benutzt werden kann der Code nicht direkt in C++ Compiliert werden was logisch ist , aber einfacher Code sollte doch Problemlos möglich sein
MfG
Ich bezweifle, dass das als C Code compilieren wird.Code:using System; using System.Text; namespace FreeHack { class FreeHackTest { static void Main(string[] args) { // mach 'was } } }
PS: Ich weiß, das ist Haarspalterei, aber ich störe mich nur daran, dass die C# Syntax nicht 100% der C++ Syntax entspricht.
Auch wenn du mir sagst, dass "string[] args" schon Teil des Frameworks ist, kann ich immernoch entgegenhalten, dass nach dem Class-Block ein Semikolon fehlt und die Main-Methode der Klasse FreeHackTest vom Compiler/Linker nicht als EntryPoint angesehen werden wird, wodurch der Code nicht ausführbar ist.
Einigen wir uns doch auf folgende Aussage:
"C# benutzt eine an C++ angelehnte Syntax."
mfG. BlackBerry
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Zitat von fuckinghot19: "PS: Blackberry ist auf FH der Trollkönig ^^."
An dieser Stelle danke ich all meinen Fans und Hatern gleichermaßen ^.^
so müsste es sein , du hast recht^^Code:class FreeHackTest { };
Damit kann ich Leben"C# benutzt eine an C++ angelehnte Syntax."
MfG