Ergebnis 1 bis 6 von 6
  1. #1
    W32.FunLove
    Registriert seit
    30.10.2008
    Beiträge
    126

    Standard [C#] Wie kann man eine Resource den MediaPlayerÜbergeben

    Hi,
    Wie kann man eine Resource dem MediaPlayer Übergeben.
    Also ich habe eine axMediaPlayer CompoEnte^^
    Und einen Button nun Möchte ich das wenn der Button geklickt wird die Resource abgespielt wird. Das einzigste was mir in diesem Puzzel fehlt ist die möglichkeit dem MediaPlayer zu sagen das er die Resource nehmen soll. Oder geht das auch über "axMediaPlayer.URL".

  2. #2
    W32.SwineFlu Avatar von Sirect
    Registriert seit
    24.07.2008
    Beiträge
    1.916

    Standard

    Ich hab das Control garnicht, aber normalerweise geht das so:

    Code:
    My.Resources.DEIN_NAME
    Musste halt vorher zu den Ressourcen hinzufügen

  3. #3
    W32.FunLove
    Registriert seit
    30.10.2008
    Beiträge
    126

    Standard

    Ich habe aber weder My.Resource noch My.Computer? Wiso habe ich das nicht kann es sein das es die nur in VB giebt oder fehlt mir eine Using anweisung?

  4. #4
    Richard Stallman Avatar von Sawyer
    Registriert seit
    26.07.2008
    Beiträge
    2.037

    Standard

    In C# gibt es my nicht , unter C# kommst du auf die Ressourcen über den namespace deines Programms

    MfG

  5. #5
    Transpinguin Avatar von IRET
    Registriert seit
    02.09.2008
    Beiträge
    1.295

    Standard

    Sry ist ein Blödsinn :$
    Geändert von IRET (01.07.2009 um 17:14 Uhr)

  6. #6
    Richard Stallman Avatar von Sawyer
    Registriert seit
    26.07.2008
    Beiträge
    2.037

    Standard

    Falsch. Das was du meinst sind Zeigervariablen die auf sich selbst zeigen . In VB.NET wäre das me und in C# this.
    Die My Variablen sind kurze funktionen die man häufig gebrauchen kann. Diese gibt es aber in C# nicht , ergo muss man in C# über den Namepsace auf die Ressourcen zugreifen.

    MfG

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •