Kann man den je eine Sprache komplett?
Ich ging davon aus das mit "kann ich auf jeden fall schonmal" das dass von jedem hier als "ich beherrsche die Grundkenntnisse und kenne mich auch schon tiefer mit der Materie aus" verstanden wird.
Kann man den je eine Sprache komplett?
Ich ging davon aus das mit "kann ich auf jeden fall schonmal" das dass von jedem hier als "ich beherrsche die Grundkenntnisse und kenne mich auch schon tiefer mit der Materie aus" verstanden wird.
[B] Web Programmierung und Design PhP, MySQL, JavaScript, AJAX, HTML 5, CSS 3.0 ...
[B] Hosting eines Game-/Voice-/Webserver o.ä.
[S] Jemanden der [B] gebrauchen kann
Natürlich nicht.Kann man den je eine Sprache komplett?
Das Problem ist, dass dir die "Grundkenntnisse" nichts in diesem Bereich bringen werden. Du musst wissen wie du mit OpenGL und/oder DirectX richtig arbeitest etc. etc.ich beherrsche die Grundkenntnisse und kenne mich auch schon tiefer mit der Materie aus
Ich bestreite nicht, dass du gut C++ beherrschst. Allerdings musst du dich beim Programmieren von Spielen auf ->einen<- bestimmten Teil konzentrieren. Deshalb kann man ein richtig gutes Game auch nur mit einem großen Team programmieren -> weil es für jeden Bereich einen "Spezialisten" gibt, der sich auf Programmierung im zuständigen Bereich spezialisiert hat!
greetZ
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Ja, und weil ich grade in dem Teil der gar nicht so viel mit Spielen zutun hat heimisch bin, habe ich ja, wie Blacksummer sagen würde, eine so dumme Frage gestellt
[B] Web Programmierung und Design PhP, MySQL, JavaScript, AJAX, HTML 5, CSS 3.0 ...
[B] Hosting eines Game-/Voice-/Webserver o.ä.
[S] Jemanden der [B] gebrauchen kann
*Grr* Ich hab' nie behauptet das du eine "dumme" Frage gestellt hast. Ich hab' diese Frage auch schon mal gestellt, na und?
Wie schon erwähnt, du musst dich speziell mit OpenGL oder DirectX beschäftigen und gut damit Umgehen können. Da Nathex und ich beinah' gleich Denken (was gespenstig ist), hat er schon das Wichtigste erwähnt. Bei großen Firmen arbeiten höchstens 1-3 Leute an einem bestimmten Teil vom Spiel, wie z.B. die Physik Engine oder Grafik Engine oder die Netzwerkstruktur etc.
''Wenn ich sie mit Gewissheit vernichten könnte, würde ich zum
Nutzen der Allgemeinheit mit Freude den Tod begrüßen.''
"Hört auf um fremdes Dasein zu kämpfen.
Und klagt mir nicht, wenn ein Leben verlischt
Denn es sind letzten Endes wieder Menschen,
nur Menschen, mehr nicht!"
Naja es gibt keine dummen Fragen, nur dumme Antwortenwie Blacksummer sagen würde, eine so dumme Frage gestellt
Es kommt ganz darauf an, worauf du hinaus willst?
Ob du ein richtig großes Projekt vorhast oder nur ein kleines 2D-3D Spiel?
Zweiteres kannst du einigermaßen schnell alleine Programmieren, wenn du dich in die Materie eingearbeitet hast.
Bei einem großen Projekt, musst du es so machen wie ich gesagt habe: Arbeite dich in einen bestimmten Bereich der Spieleprogrammierung ein (z.b. Engine-Entwicklung, Grafik etc.) und dann schau dass du dir ein Team aufbaust etc.
Ich denke, dass es ein ziemlich weiter Weg bis dahin ist
That's it! ♥Da Nathex und ich beinah' gleich Denken
Geändert von nathex (18.07.2009 um 20:39 Uhr)
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Kennt jemand vielleicht eine "gute" Source in C# (oder cpp) womit man 3D texturen (direct 3d (*.x))
anzeigen und ggf. bewegen kann?
Wäre sehr dankbar^^
Geändert von Invisible1337 (18.07.2009 um 21:04 Uhr)
Mach dazu bitte ein eigenes Thema auf, das hat hier nichts zu suchen.Kennt jemand vielleicht eine "gute" Source in C# 8oder cpp) womit man 3D texturen (direct 3d (*.x)) anzeigen und ggf. bewegen kann?
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OT:
Tut mir leid aber ich musste mich dabei an das hier errinern:
http://www.gamestar.de/community/gsp...d.php?t=337502
ZU göttlich