Seite 2 von 2 ErsteErste 12
Ergebnis 11 bis 18 von 18
  1. #11
    W32.Lovgate Avatar von Mafio
    Registriert seit
    03.08.2008
    Beiträge
    346

    Standard

    Kann man den je eine Sprache komplett?

    Ich ging davon aus das mit "kann ich auf jeden fall schonmal" das dass von jedem hier als "ich beherrsche die Grundkenntnisse und kenne mich auch schon tiefer mit der Materie aus" verstanden wird.
    [B] Web Programmierung und Design PhP, MySQL, JavaScript, AJAX, HTML 5, CSS 3.0 ...
    [B] Hosting eines Game-/Voice-/Webserver o.ä.
    [S] Jemanden der [B] gebrauchen kann

  2. #12
    Bad Times Virus Avatar von nathex
    Registriert seit
    21.07.2008
    Beiträge
    546

    Standard

    Kann man den je eine Sprache komplett?
    Natürlich nicht.

    ich beherrsche die Grundkenntnisse und kenne mich auch schon tiefer mit der Materie aus
    Das Problem ist, dass dir die "Grundkenntnisse" nichts in diesem Bereich bringen werden. Du musst wissen wie du mit OpenGL und/oder DirectX richtig arbeitest etc. etc.

    Ich bestreite nicht, dass du gut C++ beherrschst. Allerdings musst du dich beim Programmieren von Spielen auf ->einen<- bestimmten Teil konzentrieren. Deshalb kann man ein richtig gutes Game auch nur mit einem großen Team programmieren -> weil es für jeden Bereich einen "Spezialisten" gibt, der sich auf Programmierung im zuständigen Bereich spezialisiert hat!

    greetZ


    BlackMarket:
    1 | 0 | 2

  3. #13
    W32.Lovgate Avatar von Mafio
    Registriert seit
    03.08.2008
    Beiträge
    346

    Standard

    Ja, und weil ich grade in dem Teil der gar nicht so viel mit Spielen zutun hat heimisch bin, habe ich ja, wie Blacksummer sagen würde, eine so dumme Frage gestellt
    [B] Web Programmierung und Design PhP, MySQL, JavaScript, AJAX, HTML 5, CSS 3.0 ...
    [B] Hosting eines Game-/Voice-/Webserver o.ä.
    [S] Jemanden der [B] gebrauchen kann

  4. #14
    Lithopaedion Avatar von Blacksummer
    Registriert seit
    19.06.2009
    Beiträge
    85

    Standard

    Zitat Zitat von Mafio Beitrag anzeigen
    Ja, und weil ich grade in dem Teil der gar nicht so viel mit Spielen zutun hat heimisch bin, habe ich ja, wie Blacksummer sagen würde, eine so dumme Frage gestellt
    *Grr* Ich hab' nie behauptet das du eine "dumme" Frage gestellt hast. Ich hab' diese Frage auch schon mal gestellt, na und?

    Wie schon erwähnt, du musst dich speziell mit OpenGL oder DirectX beschäftigen und gut damit Umgehen können. Da Nathex und ich beinah' gleich Denken (was gespenstig ist), hat er schon das Wichtigste erwähnt. Bei großen Firmen arbeiten höchstens 1-3 Leute an einem bestimmten Teil vom Spiel, wie z.B. die Physik Engine oder Grafik Engine oder die Netzwerkstruktur etc.
    ''Wenn ich sie mit Gewissheit vernichten könnte, würde ich zum

    Nutzen der Allgemeinheit mit Freude den Tod begrüßen.''

    "Hört auf um fremdes Dasein zu kämpfen.
    Und klagt mir nicht, wenn ein Leben verlischt
    Denn es sind letzten Endes wieder Menschen,
    nur Menschen, mehr nicht!"

  5. #15
    Bad Times Virus Avatar von nathex
    Registriert seit
    21.07.2008
    Beiträge
    546

    Standard

    wie Blacksummer sagen würde, eine so dumme Frage gestellt
    Naja es gibt keine dummen Fragen, nur dumme Antworten

    Es kommt ganz darauf an, worauf du hinaus willst?
    Ob du ein richtig großes Projekt vorhast oder nur ein kleines 2D-3D Spiel?
    Zweiteres kannst du einigermaßen schnell alleine Programmieren, wenn du dich in die Materie eingearbeitet hast.
    Bei einem großen Projekt, musst du es so machen wie ich gesagt habe: Arbeite dich in einen bestimmten Bereich der Spieleprogrammierung ein (z.b. Engine-Entwicklung, Grafik etc.) und dann schau dass du dir ein Team aufbaust etc.

    Ich denke, dass es ein ziemlich weiter Weg bis dahin ist

    Da Nathex und ich beinah' gleich Denken
    That's it! ♥
    Geändert von nathex (18.07.2009 um 20:39 Uhr)


    BlackMarket:
    1 | 0 | 2

  6. #16

    Standard

    Kennt jemand vielleicht eine "gute" Source in C# (oder cpp) womit man 3D texturen (direct 3d (*.x))
    anzeigen und ggf. bewegen kann?
    Wäre sehr dankbar^^
    Geändert von Invisible1337 (18.07.2009 um 21:04 Uhr)

  7. #17
    Bad Times Virus Avatar von nathex
    Registriert seit
    21.07.2008
    Beiträge
    546

    Standard

    Kennt jemand vielleicht eine "gute" Source in C# 8oder cpp) womit man 3D texturen (direct 3d (*.x)) anzeigen und ggf. bewegen kann?
    Mach dazu bitte ein eigenes Thema auf, das hat hier nichts zu suchen.


    BlackMarket:
    1 | 0 | 2

  8. #18
    Besserwisser Avatar von Hiramu
    Registriert seit
    02.07.2009
    Beiträge
    170

    Standard

    OT:

    Tut mir leid aber ich musste mich dabei an das hier errinern:
    http://www.gamestar.de/community/gsp...d.php?t=337502
    ZU göttlich

Seite 2 von 2 ErsteErste 12

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •