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  1. #11
    Krümelmonster Avatar von Nur4mon
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    Jo, war schwachsinn.

    Habs jetzt wie folgt gelöst:

    #include <iostream>

    using namespace std;

    int fnA(int a); // Funktionsdeklaration
    int fnB(int b);

    int main(void) // Hauptfunktion
    {
    int u;
    cin >> u;

    int o = fnA(u);

    int k = fnA(u);
    int l = fnB(k);



    cout << "\n Ergebnis: " << fnB(k);

    cout << '\n'
    << '\n';

    system("PAUSE");
    }

    int fnA(int a) //Funktionskopf
    {
    int z = a * 129;


    return z;
    }

    int fnB(int b)
    {
    int z = b - 20;

    return z;
    }


    Vll. werde ich bei weiteren Fragen bezüglich anderen Themen einfach mal PNs an die Poster in diesem threat schicken, da es ja nervig ist für jede Frage einen neuen Threat aufzumachen.

    mfg

  2. #12
    Der mit Anatidaephobie Avatar von blackberry
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    cout << "\n Ergebnis: " << fnB(k);

    wieso nicht einfach:

    cout << "\n Ergebnis: " << l;

    PS: eine gute Anlaufstelle ist auch der IRC - da bekommst du sicher schneller Hilfe.

    PDFTT cr3w a.E. — ReiDC0Re, lindor, Sera, berry
    please do feed the trolls crew and elk
    Ehrenwerte Mitglieder im Ruhestand: OpCodez, SFX.
    "Was sich blackberry gerade denkt" — Vorsicht! Frei laufender Wahnsinn!
    Zitat von fuckinghot19: "PS: Blackberry ist auf FH der Trollkönig ^^."
    An dieser Stelle danke ich all meinen Fans und Hatern gleichermaßen ^.^

  3. #13
    Anfänger
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    Vollzitat des Vorposters entfernt - § 2.6; Bloardregeln - BlackBerry

    genau weil ansonsten hast du int l = fnB(k);
    komplett umsonst ...
    Geändert von blackberry (26.07.2009 um 11:01 Uhr)

  4. #14
    Trojaner Avatar von SleiZer
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    Also Funktionen funktionieren so:
    Du gibst der Funktion einen Wert mit, der Wert in der Klammer.

    und die Funktion gibt dir einen Wert zurück, der Return Wert.

    Nun ist
    Code:
         int l = fnB(k);
    cout << "\n Ergebnis: " << l;
    geht aufs gleiche hinaus wie
    Code:
    cout << "\n Ergebnis: " << fnB(k);
    Im ersten Code deklarierst du eine Variable "l" und initialisierst (zuweisen)
    Ihr den Returnwert von der Funktion mit k als mitgabe.
    Danach gibst du die Variable aus.

    Im zweiten Code gibst du einfach nur den Returnwert der Funktion "fnB" mit
    k als mitgabe, direkt wieder ohne ihn irgendwo zwischen zuspeichern.

  5. #15
    Krümelmonster Avatar von Nur4mon
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    Okey, danke Leute aber der Threat ist schon 2-3 Tage alt und ich bin jetzt bei Arrys

  6. #16
    Der mit Anatidaephobie Avatar von blackberry
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    Und was sagt uns das?
    Genau!

    /closed

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