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  1. #11
    Der mit Anatidaephobie Avatar von blackberry
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    Wenns mehr Tuts werden kann ich den Thread gerne Sticky machen (:
    Kritik zum Array Tutorial folgt (Download @ 35%).


    mfG. BlackBerry

    EDIT:
    Gutes Tut!

    Musterlösungen:
    http://www.megaupload.com/?d=1XHQQXP3
    (Funktionen 1/2, Arrays 1/2)

    Nicht über meinen C-Stil wundern - ich <3 printf
    Geändert von blackberry (25.07.2009 um 13:36 Uhr)

    PDFTT cr3w a.E. — ReiDC0Re, lindor, Sera, berry
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    An dieser Stelle danke ich all meinen Fans und Hatern gleichermaßen ^.^

  2. #12
    Fortgeschrittener
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    Wow ... Danke !!!

    Sowas hab ich gebraucht DD

  3. #13
    NoClose Wurm Avatar von Kolabi
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    Zeiger hinzugefügt.
    Siehe erste post.

  4. #14
    Bugbear Wurm
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    Wow, wierklich gutes tut, danke!!

  5. #15
    Der mit Anatidaephobie Avatar von blackberry
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    Erstmal wieder das bekannte Lob: super Tutorial (auch von der grafischen Aufarbeitung her) doch ein bisschen was habe ich noch hinzuzufügen:

    • bei deiner Ausgabe schreibst du: Wert von *zeigerA und gibst zeigerA aus - was ja *zeigerA sein sollte!
    • die Adressen sprichst du immer null zweiundzwanzig whatever - ich hätte eher deutlich gemacht, dass es sich hierbei nur um Hexadezimalzahlen handelt
    • du hast bei ~01:25 gesagt, dass es zu Fehlern kommt, wenn man Zeiger nicht initialisiert - mir fehlt ein Warum, da es zwar möglich ist, dass man versucht so einen uninitialisieren Zeiger z.B. mit memset zu benutzen und das dann Laufzeitfehler hervorruft, jedoch nicht zwingend zu Fehlern führt! (wer mit Bedacht programmiert macht auch dabei keine Fehler - initialisiert hin oder her)
    • das "kaufmännische Und", wie du es bezeichnet hast, wird auch Adressoperator genannt
    • bei *zeigerA heißt * "unärer Adressoperator"
    • der Stack wächst von unten nach oben an - wenn deine Abbildungen bei 10:57 nicht umgedreht waren wären diese also falsch
    • du hast bei 15:03 gesagt, dass man auf die Adresse nicht mehr zugreifen kann - das ist richtig - mir fehlt aber auch hier das Warum - weil man die Adresse nicht mehr kennt (der Zeiger in dem die Adresse gespeichert wurde wurde ja überschrieben)
    • Systemabsturz wenn man zweimal delete verwendet? Ich habe folgendes Programm ausgeführt und mein PC läuft immernoch
    • mir fehlt ein wenig das Behandeln von Zeigerarithmetik
    • ein Vergleich zwischen Arrays und Zeigern wäre angebracht gewesen (zumal du ja ein Tut über beide gemacht hast und Arrays und Zeiger in C++ eng miteinander verwandt sind)
    • WO SIND DIE ÜBUNGEN? :O

    PS: der Thread ist nun Sticky!


    mfG. BlackBerry
    Geändert von blackberry (26.07.2009 um 19:17 Uhr) Grund: CODE und SPOILER machen so manchen Beitrag übersichtlicher ;)

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  6. #16
    Michelangelo Virus Avatar von Nookie
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    Joa mach weiter so...
    endlich ma was ohne das ganze Fachchinesisch...
    ich verstehe das meiste auf anhieb und soweit ich das gesehen habe hast du dich auch nicht an den .Net scheiss geklebt

    vielen Dank...
    ich freu mich über mehr davon

  7. #17
    W32.SwineFlu Avatar von Sirect
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    Ich hab alles verstanden, aber ich finde du hast nicht gut genug erklärt wozu ich Zeiger überhaupt brauchen kann. Klar, wie Sie funktionieren, wie ich Sie ändern kann, aber welchen Konkreten Vorteil habe ich dadurch?
    Ansonsten wieder mal 1A Tutorial

  8. #18
    Michelangelo Virus Avatar von Nookie
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    sag mal...
    wird da noch mehr kommen?

    etwas über klassen wäre nicht schlecht...

    und oder über das arbeiten mit externen Daten fände ich auch interessant

  9. #19
    Der mit Anatidaephobie Avatar von blackberry
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    Klassen ist zu groß.
    Da säße man Stunden dran alles zu erklären - außerdem: hier ist Eigeninitiative gefragt.
    Ihr könnt nicht erwarten euch von Kolabi C++ mit VideoTutorials in den Arsch schieben zu lassen!

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  10. #20
    Anfänger
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    Das ist eine Supper Klasse Tutorial-Reihe!
    Ich hoffe du führst sie noch fort! Vielleicht ja noch mit ein paar Basic-Dingen.

    Gruß,
    scratsch

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