Kein Problem Es ist ja so
Ich dachte erst man könnte das Problem so lösen:
Aber anscheinend werden selbst die Zeiger gelöscht.{
int onoff=1;
int *phelfer=NULL;
phelfer = new int;
*phelfer=onoff;
}
Selbst, wenn ich in der IF-Anweisung eine Funktion aufrufe, bleiben "deren" Zeiger "in dem IF":
Kann man das denn wirklich gar nicht umgehen? Ich warte schon gespannt auf deine nächste informative Antwort#include <iostream>
using namespace std;
void startme()
{
int onoff=1;
int *phelfer=NULL;
phelfer = new int;
*phelfer=onoff;
}
int main()
{
if(1==1)
{
startme();
}
cout<<*helfer;
return 0;
}
Mit freundlichen Grüßen -DoS