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  1. #1
    It's Toasted!!
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    Standard OGame ReDesign DLL *UPDATE 1*

    Tag zusammen,

    ich möchte euch hier eine Klassenbibliothek, für die neue Version von OGame vorstellen. Diese könnt ihr in euer eigenes Projekt einbinden und selbst Reaktionen auf bestimmte Ereignisse programmieren. Damit kann ein Bot sehr individuell gestaltet werden.

    (Geplante) Funktionen:

    + Login
    + Logout
    + Gebäude bauen
    + Forschen
    + Flotte bauen
    + Gebäude/Forschungslevel auslesen
    + Anzahl von Schiffstypen auslesen


    - Flotten versenden (transportieren, spionieren, angreifen, stationieren, kolonisieren)
    - mehrere Planeten verwalten (wird hier nicht veröffentlicht)
    - eigene Datenstrukturen für Angriffe/Spionage zum leichten Auslesen von Informationen
    - Galaxie Scanner



    Interface OGameHandler:


    Methoden:


    Bitte meldet auftretende Fehler!

    DOWNLOAD:

    Geändert von Toastbrot (22.07.2010 um 17:21 Uhr)

  2. Folgende Benutzer haben sich für diesen Beitrag bedankt:

    AlterHacker (14.07.2010), clemib (06.07.2010), Fenftw (06.07.2010), fitfull (14.07.2010), hl2.exe (06.07.2010), Mirr0w (06.07.2010)

  3. #2
    Bad Times Virus
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    Standard

    Nett, danke..

    Spielst anscheinend selber viel Ogame :>?
    Alles kann - nichts muss.

  4. #3
    Anfänger
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    Standard

    Nette Sache werd ich ausprobieren! Wirst du in Zukunft den Ganzen oder Teile des Sourcecodes anbieten? Hab selber mal was in die Richtung gebastelt, hatte dann allerdings Probleme mit Webrequests & AJAX, daher das Interesse am Code ;D

  5. #4
    It's Toasted!!
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    Standard

    @Suizidhilfe:
    Ich hab früher OGame gespielt, mittlerweile nicht mehr, weil es mir einfach langweilig geworden ist. Einen Bot dafür zu schreiben hat mich jedoch irgendwie gereizt, deshalb mach ich das jetzt auch^^

    @Mazo:
    Ich werde vermutlich noch weitere Funktionen frei hier rein stellen. Diverse Funktionen (wie z.B. Verwalten von mehreren Planeten) werde ich jedoch nicht hier herein stellen, weil sonst irgendwann einfach zu viele Botter unterwegs sind. Den Sourcecode werde ich erst einmal nicht anbieten. Wer sich für sowas interessiert, kann sich den Quelltext eines Bots für das "alte" OGame hier anschauen.

  6. #5
    db
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    Standard

    Worin hast du die DLL geschrieben? C/C++ ?


  7. #6
    It's Toasted!!
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    Standard

    in vb.net

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    c2x (20.07.2010)

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