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Hybrid-Darstellung

  1. #1
    Transpinguin Avatar von IRET
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    Zitat Zitat von H4x0r007 Beitrag anzeigen
    Es ging zu der Zeit sehr viel in die Richtung .net, was die Portierung auf andere OSs sehr einschränkt. Es gibt zwar Mono, aber da bin ich nicht so der Fan davon.
    Jup und das DirectX in .net heißt XNA und wird angeblich mehr als DirectX weiter entwickelt.
    Somit ein weiterer Schachzug gegen Linux und nativen Code.
    Außerdem braucht man XNA für die XBox-Entwicklung.

    Zitat Zitat von H4x0r007 Beitrag anzeigen
    Etwas aufgeschlosserenes als Linux für C/C++ gibt es nicht ;-)
    Finde ich auch.
    Da mich die Spieleentwicklung interessiert und ich mit Direct X gelernt habe ,aber die Unterstützung von Linux für Spiele (ich hoffe ihr wisst was ich mein) nicht gut finde ,steige ich auf OpenGL um.
    OpenGL würde sich auch mehr weiterentwickeln wenn mehr Leute es verwenden würden.


    Also ein Hoch auf die Opensource Scene

    //Edit:
    Zitat Zitat von the|eddy Beitrag anzeigen
    Wenn ich mich nicht irre ist doch DOS, worauf Windows basiert, in C/C++ geschrieben oder?
    Windows ist in C++ geschrieben (Linux übrigens in C).
    Also da hast du Recht.
    Zitat Zitat von the|eddy Beitrag anzeigen
    Microsoft isolierts, Cracker bauen ne Tür ein^^
    Das stellst du dir etwas zu einfach vor.
    Da müssten massive Eingriffe in das System gemacht werden ,bei denen es doch simpler wäre 10 Spiele auf OpenGL zu portieren .
    Ist zwar etwas übertrieben ,aber du kannst die Art der Ausführung eines Bestimmten Systems nicht einfach so ändern
    Geändert von IRET (25.08.2010 um 22:06 Uhr)

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