Jup und das DirectX in .net heißt XNA und wird angeblich mehr als DirectX weiter entwickelt.
Somit ein weiterer Schachzug gegen Linux und nativen Code.
Außerdem braucht man XNA für die XBox-Entwicklung.
Finde ich auch.
Da mich die Spieleentwicklung interessiert und ich mit Direct X gelernt habe ,aber die Unterstützung von Linux für Spiele (ich hoffe ihr wisst was ich mein) nicht gut finde ,steige ich auf OpenGL um.
OpenGL würde sich auch mehr weiterentwickeln wenn mehr Leute es verwenden würden.
Also ein Hoch auf die Opensource Scene
//Edit:
Windows ist in C++ geschrieben (Linux übrigens in C).
Also da hast du Recht.
Das stellst du dir etwas zu einfach vor.
Da müssten massive Eingriffe in das System gemacht werden ,bei denen es doch simpler wäre 10 Spiele auf OpenGL zu portieren .
Ist zwar etwas übertrieben ,aber du kannst die Art der Ausführung eines Bestimmten Systems nicht einfach so ändern