Seite 2 von 2 ErsteErste 12
Ergebnis 11 bis 14 von 14

Hybrid-Darstellung

  1. #1
    bomdidengdidengdigigi Avatar von hersch24
    Registriert seit
    09.12.2006
    Beiträge
    985

    Standard

    Ihr redet ja so als ob aus einer langen Packdauer automatische eine höhere Datenkompression resultieren würde und wenn es nicht so ist dann ist das Programm nicht gut...... Wichtig ist vorallem der Datentyp ! und genau da ist jeder Kompressionsalgorithmus vor und nachteilig. Im Globalen ist PAQ der Vorreiter was das Komprimieren angeht.

    PAQ8: Data Compression Programs
    ZPAQ: Data Compression Programs

    INFO:

    - KGB : PAQ6/7
    - WINUHA : PAQ6

    Und die derbe scheisse hier:

    Home

    macht PAQ8 uvm.

    mfg

    hersch24
    hallo

  2. #2
    W32.FunLove
    Registriert seit
    09.08.2010
    Beiträge
    149

    Standard

    naja aber ich bekomm GTA trozdem nit auf 4 MB ?===?

    wie wurde des gemacht?

  3. #3
    bomdidengdidengdigigi Avatar von hersch24
    Registriert seit
    09.12.2006
    Beiträge
    985

    Standard

    ja hab auch schon davon gehört aber es ist im grunde genommen nicht möglich ein game auf die größe zu packen. Auser es enthält keine Audio und Video dateien und besteht im grunde aus raw text
    hallo

  4. #4
    Stanley Jobson Avatar von GregorSamsa
    Registriert seit
    23.08.2008
    Beiträge
    729

    Standard

    Das hier sei mal als Referenz zum Thema Dateigröe/Inhalt angeführt: .theprodukkt

    Ganz ehrlich, sowas wie GTA bekommt ihr aber nicht im Nachhinein auf 4mb gepackt -.-

    Wenn ihr euch mal anschaut wie PQ9 etc. arbeiten werdet ihr sehen, dass diese auf basis der Dateifromate packen, sprich eine PE anders als ein JPEG komprimiert wird.
    Und je mehr Dateien es gibt, desto schwieriger ist es, diese "Zusammen" zu packen.

Seite 2 von 2 ErsteErste 12

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •