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    Bugbear Wurm
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    Standard Electronic Arts: "Wir haben Need for Speed ruiniert"

    Vom Sieger zum Verlierer. Das ist die Entwicklung des einst so erfolgreichen Titels "Need for Speed", wenn es nach EA geht. John Riccitiello, der Chef der Spieleschmiede, gestand nun, dass es mit der Rennserie in den vergangenen Jahren begab ging: Auf Kosten der Qualität habe man alles daran gesetzt, den Zeitplan einzuhalten. Man habe Entwickler unter Druck gesetzt und Details missachtet.


    John Riccitiello

    Es gab Zeiten, da befand sich die Serie Need for Speed auf der Überholspur. Der Publisher Electronic Arts (EA) erntete Jahr für Jahr ansehnliche Kritiken und auch die Verkaufszahlen des Rennspiels konnten sich sehen lassen. Diese Zeiten gehören nun der Vergangenheit an. Während die Erfolge bei Need for Speed in den vergangenen Jahren ins Stocken kamen, wurde die Konkurrenz stärker. Die Bewertungen der Kritiker gingen in den Keller und auch die Verkaufszahlen von NFS stagnieren kontinuierlich.
    Beim Publisher EA stießen die negativen Beurteilungen offenbar nicht auf taube Ohren. Im Rahmen der Bank of America Merrill Lynch 2010 Media, Communications & Entertainment Conference bezog sich EA-Chef John Riccitiello auf die Misserfolge der hauseigenen Rennserie und räumte grobe Fehler ein. Mit durchwachsenen Ablegern wie beispielsweise "Need for Speed Undercover" oder "Most Wanted" habe man nicht nur Fans des Rennsports enttäuscht, sondern auch den einst so guten Ruf der Spielserie ruinert. Der Erfolg sei auf der Strecke geblieben: "Als ich 1997 erstmals in der Spielindustrie Fuß fasste, war Need for Speed ein hervorragender Titel", so Riccitiello. "Von 2004 bis 2007 ist vom Erfolg nichts mehr übrig geblieben. Wir beauftragten das kanadische Studio Black Box mit der Entwicklung der NFS-Titel und schickten sie auf einen Todesmarsch. Sie mussten in fünf Jahren fünf Spiele entwickeln." Es sei nicht verwunderlich, dass die Qualität darunter leide, wenn man die Entwickler zeitlich so sehr unter Druck setze. Riccitiello gesteht, dass man dem Studio Black Box pro Veröffentlichung zwei Jahre hätte gewähren müssen.
    Diese Zeiten seien endgültig vorbei, verspricht Riccitiello. Der neuste Renntitel "Need for Speed: Hot Pursuit" soll nach eigenen Angaben bereits in den Startlöchern stehen. Er soll definitiv besser abschneiden, als seine Vorgänger. "Need for Speed" werde zu seinen Wurzeln zurückkehren. Diesmal habe man zwei Studios beauftragt.


    Quelle: Gulli.com
    Geändert von Duffman (21.09.2010 um 17:58 Uhr)
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