Während in Teamspeak 2 noch kein Anti-Flood System integriert war, ist dies in Teamspeak 3 der Fall. Wie es funktioniert hier.
Jeder User, der sich auf einen Teamspeak Server verbindet, hat zuerst eine “weiße Weste” – 0 Spammpunkte auf seinem Konto. Für jede Aktion, die er auf dem Server tätigt und die nervig sein könnte, bekommt er einige Punkte hinzugefügt. Dies sind natürlich je nach Aktion unterschiedlich viele.
- Auf den Server verbinden: 60
- Channel erstellen: 50
- Beschwerde einreichen: 50
- Anstupsen: 50
- Einen anderen Client moven: 50
- Textnachricht verschicken: 25
- Nickname ändern: 25
Die Punkte, die man so ansammelt, müssen verständlicher Weise auch wieder abgebaut werden können – denn letztendlich ist es ja erst die Menge, die den Flood ausmacht. Hier stellt man auf die Zeit ab. Alle 0,5 Sekunden – einem Tick – wird ein in den Servereinstellung genannter Wert von dem Punktekonto abgezogen, bis es wieder bei 0 angelangt ist (“Punkte reduziert pro Tick”).