Vielen Dank für Antwort 1 !!
Zu 2:
Nur mal fragen ob ich das mit den Threads richtig verstanden habe.
Muss ich den Thread also erst aufrufen bevor ich ihm Befehle zuweisen kann?Code:DWORD WINAPI banane(LPVOID); //definiert den Thread HANDLE hThread; DWORD dwThreadID; hThread = CreateThread(NULL,0,banane,0,0,&dwThreadID); CloseHandle(hThread); //ruft den Thread auf (bedeutet was?) DWORD WINAPI banane(LPVOID data) //gibt dem Thread eine Funktion. { cout << "Das kommt aus dem Thread!" << endl; };