Das heißt aber auch gleichzeitig dass Spieler länger Spiele spielen und nicht einfach so schnell sich neue kaufen werden.„25 Stunden langen Offline-Titeln bedenkt“, die nach dem Motto „Feuern und Vergessen” irgendwann in der Ecke landen, endgültig vorbei sind.
Ob das unbedingt Vorteilhaft für die Spieleindustrie ist...