„25 Stunden langen Offline-Titeln bedenkt“, die nach dem Motto „Feuern und Vergessen” irgendwann in der Ecke landen, endgültig vorbei sind.
Das heißt aber auch gleichzeitig dass Spieler länger Spiele spielen und nicht einfach so schnell sich neue kaufen werden.
Ob das unbedingt Vorteilhaft für die Spieleindustrie ist...