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opengl hook [proof??]
ahoi
hab ein kleines projekt gestartet und zwar ein opengl hack für cs 1.6
mit whitewalls,wallhack,xqz,wireframe ...
benutzte die Crusader wrapper v2
hack funktioniert einwandfrei
mein frage ist jetz ob die methode noch proof bzw vac2 proof ist
danke für infos :roll:
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Rent A Coder
wenn sie public ist
wird sie es sicher net sein
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joa das will ich ja auch wissen
bin mir blos nicht sicher ob vac nur nach strings im opengl32.dll such oder auch nach ganzen functionen
naja trotzdem danke
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Rent A Coder
reg dich doch mal im mpc forum da erfährst alles zum thema was du wissen musst
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Ich gebe dir einen Tipp ;-)
Versuche alles im Speicher des spiels , z.B. opengl32.dll , vorm joinen eines Servers zu veränder.
Vac sucht nur Strings, die beim Spielen geändert werden
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