hi.

hab nen aimbot für ein game gemacht
bis jetzt verändert er die addys also float, 2bytes, byte, etc... .
weiß einer wie man per sendinput() die maus ingame bewegt? weil wenn ich die memory vom game veränder isses detected. die infos die ich habe sind: coords von den einzelnen köpfen, maus coords die aber bei sendinput nich viel bringt (oder doch?) und andere sachen fallen mir nich ein die nützlich wären^^
also des spiel is so wie worms von der seite. der aimbot berechnet die flugbahn mithilfe der schwerkraft, flugzeit, etc...
sendinput is ja ne funktion die zb für windows gedacht is. das muss man irgendwie umrechnen können in games koordinaten oder so^^
achja: lesen der addys is natürlich nich detected. ich darf sie nur nich verändern
falls sich jemand auskennt, bitte antworten Smilie

danke
mfg, eraser