Wie viele Spieler (Dota, Lol, Hon) schon mitbekommen haben, wird es bald ein Dota 2 geben. Das ganze ist nun offiziell:

Die Warcraft 3-Mod "Defense of the Ancients" (DotA) erfreut sich momentan großer Beliebtheit unter Hobby-Gamern wie auch in der eSport-Szene. Am gestrigen Mittwoch wurde bekanntgegeben, dass Publisher Valve offenbar eine Standalone-Fortsetzung plant. Auch erste Details zum geplanten Game sowie einige Konzeptbilder wurden der Öffentlichkeit bereits präsentiert.

Seinen Anfang machte DotA als Modifikation des Echtzeitstrategie-Klassikers Warcraft 3. Im Gegensatz zu Warcraft 3 hat DotA deutliche Rollenspiel-Züge: Jeder Spieler kontrolliert einen einzigen "Helden" mit speziellen Fähigkeiten. In zwei Teams von jeweils fünf Spielern gilt es dann, die gegnerische Basis zu zerstören. DotA gewann schnell an Beliebtheit. Mittlerweile wird es auch in zahlreichen Ligen wettkampfmäßig gespielt. Zudem gibt es zwei an DotA angelehnte Spiele, League of Legends sowie Heroes of Newerth. Diese punkten gegenüber der gute zehn Jahre alten Warcraft 3-Engine zwar mit zeitgemäßerer Grafik sowie einem komfortableren Matchmaking-System, können aber in punkto Balancing und Steuerung nach Ansicht vieler Spieler nicht mit dem Original mithalten. Daher erreichten sie nie die Beliebtheit von DotA.

Weiterentwickelt wird DotA derzeit von einem unter dem Pseudonym "IceFrog" auftretenden Programmierer. Dieser wurde im Jahr 2009 von Publisher Valve unter Vertrag genommen. Nun kündigte Valve an, dass man derzeit an DotA 2, einem Standalone-Game, arbeitet. Das Gameplay will man dabei weitgehend unverändert lassen. "Unsere erste Reaktion ist es, anzunehmen, dass Design-Elemente mit gutem Grund da sind. IceFrog ist einer der klügsten Designer, die wir je getroffen haben. Er hat über die Jahre so viele gute Entscheidungen beim Aufbau des Produktes gemacht. Er macht praktisch nie eine Entscheidung, die nicht auf gründlichen Überlegungen und nachvollziehbarer Logik basiert," erklärte Projektleiter Erik Johnson. Die Neuerungen bei DotA 2 sollen daher größtenteils technischer Natur sein.

So will man die mittlerweile gut 100 Helden komplett übernehmen. Auch die Map, die Skills und die Items sollen in ihrer bisherigen Form auch in DotA 2 zu finden sein.
Grafisch allerdings soll das Spiel komplett überarbeitet werden. Die Warcraft 3-Engine, die für heutige Verhältnisse sehr detailarm wirkt, soll durch die aktuellere Source-Engine ersetzt werden. Dadurch erhofft man sich eine wesentlich detailliertere und hübschere Grafik (wobei davon auszugehen ist, dass auch die Hardware-Anforderungen deutlich ansteigen werden). Den Comic-Stil der Vorlage will man dabei beibehalten.

DotA 2 soll einen integrierten Voice-Chat bekommen, um die Kommunikation in dem sehr teambasierten Spiel zu erleichtern. Auch gegen das Problem von "Leavern" - Spielern, die mitten im Spiel, sei es wegen technischer Probleme, aus Frust oder einfach um die anderen Spieler zu ärgern, das Spiel verlassen - hat man sich etwas ausgedacht. Leaver ruinieren gerade im Public-Bereich zahlreiche DotA-Spiele. Bei DotA 2 soll eine KI für den entsprechenden Spieler übernehmen. Auch ein hochentwickeltes Liga- und Award-System auf der Basis von Steamworks ist derzeit in Arbeit. Zudem plant man neue Community-Tools. So soll es Punkte und Belohnungen dafür geben, dass erfahrene Spieler Anfänger unter ihre Fittiche nehmen ("Coaching-System"). Wie genau dies umgesetzt wird, ist derzeit noch ein Geheimnis.

Als Termin für die Veröffentlichung wird derzeit lediglich das Jahr 2011 genannt. DotA 2 wird - ebenso wie sein Vorgänger - auch auf dem Mac spielbar sein, da Valve vor einigen Monaten die Portierung der Steam-Plattform sowie der Source-Engine für den Mac abgeschlossen hat.
Kurz und knapp:
Es werden nahezu alle Helden & Items exakt übernommen und es ändert sich hauptsächlich das System und die Engine im Bezug auf die Grafik. Release steht natürlich noch nicht fest, gesagt wird 2011.

Fragt sich natürlich, wieso man ein neues Spiel programmiert, wenn man alles beim alten lässt. Finde ich persönlich ziehmlich schade.. bis dahin wird sowieso erstmal Lol gezockt