Nvidia ergänzt die Grafikkartenserie GeForce 500 mit der GeForce GTX 570 um einen zweiten Vertreter. Auf der High-End-Grafikkarte, die flüssiges Spielen auch bei der für 30-Zoll-Displays gebräuchlichen Auflösung von 2560 ×1600 Pixeln ermöglichen soll, sitzt ein GF110-Grafikchip. Im Unterschied zur seit Anfang November erhältlichen GeForce GTX 580 deaktiviert der Chiphersteller allerdings einen Shader-Cluster und einen Speicherkanal.

Somit stehen der GTX 570 480 Shader-ALUs sowie 60 Textur- und 40 ROP-Einheiten zur Verfügung. Der 1280 MByte große GDDR5-Speicher ist über 320 Datenleitungen an die GPU angebunden. Im Vergleich zur teureren Schwesterkarte arbeitet sie außerdem mit um 5 Prozent geringeren Taktfrequenzen von 732/1464/1900 MHz (GPU/Shader/RAM).

Die GeForce GTX 570 ordnet sich mit 21075 Punkten (Performance-Profil) im 3DMark Vantage zwischen der GTX 580 (P23299) und der GTX 480 (P19211) ein. Im Vergleich zur Konkurrenz von AMD muss sie sich lediglich der Dual-GPU-Karte Radeon HD 5970 geschlagen geben.

Ihren Energiebedarf deckt die DirectX-11-taugliche Grafikkarte über zwei sechspolige Stromanschlüsse. Im 3D-Spielebetrieb verheizt die GeForce GTX 570 im Schnitt 160 Watt mit kurzzeitigen Spitzen von 304 Watt. Im Leerlauf bei ruhendem Windows-Desktop konsumiert sie 28 Watt und ist somit minimal sparsamer als die GTX 580 (32 Watt). Die GeForce GTX 570 kostet 370 Euro und kann zwei Monitore über 2 × DVI und 1 × (Mini-)HDMI ansteuern.

Quelle