Was brauch man eigentlich grundsätzlich für ein Spiel? Ich arbeite schon einige Zeit mit Blender, dort gibt es ja auch eine integrierte Game-Engine, programmierbar mit Python. Jedoch kann man das "fertige" Spiel ja mit Blender nicht kompilieren.
Kann ich in C/C++ (z.B.) also auch Dateien von Blender benutzen?