Mit ein bisschen überlegen kommste eigentlich selber drauf:

Du willst eine Linie zeichnen, das heißt du musst Koordinaten speichern du willst aber nicht sofort die Koordinaten speichern wenn die Maus im Frame ist sondern wahrscheinlich erst dann, wenn auf die Maus gedrückt wird. Jetzt musst du jede Mausbewegung überprüfen, das heißt XY+1, aber mit Grundwissen müsstest du das eigentlich wissen. Und am Ende kriegste eigentlich ne hübsche Klasse zusammen.

Schau dir das hier mal an: Java in 21 Tagen - Kapitel 9

Dort wird erklärt, wie man die Graphicklassen von Java verwendet.


Mag dir nichts vorkotzen, bin halt 'n Mensch der will, dass die Leute selber was auf die Beine stellen und nicht Copy & Paste