Ergebnis 1 bis 3 von 3

Baum-Darstellung

  1. #3
    Wiederbelebt Avatar von Cystasy
    Registriert seit
    08.05.2015
    Beiträge
    685

    Standard AW: Achievements + Spielzeit Hax0rn [STEAM]

    Zitat Zitat von Starflow Beitrag anzeigen
    Offene Fragen:
    Warum NW.js? Warum nicht node.js?
    Warum gehst du nicht ein bisschen auf die benutzten Tools und Bibliotheken ein?
    Ist kein Login nötig?
    Wenn ja, warum skippst du diesen?
    Wenn nein, woher weiß der Server für welchen Account er die Achievements aktivieren soll.
    Array.prototype.forEach?

    Bitte versteh mich nicht falsch Cystasy, ich bewundere deine Motivation und ziehe meinen Hut vor deinem Output (Output sein Onkel, das bist du mein Freund).
    Manchmal frag ich mich aber doch ob ich dir nicht 'nen Lektor sponsern soll
    Okay, Ich gebe zu.. ich hätte da etwas mehr Informationen mitliefern sollen.. hatte beim schreiben initial gedacht das sich die Leute mit dem meisten eh auskennen oder es bei den verlinkten Webseiten nachlesen können. Also gut, ich erkläre das ganze mal Tiefergehender..

    Warum NW.js? Warum nicht node.js?
    Dafür gibts mehr Gründe:

    1) Ich beschäftige mich derzeit mit NW.js und kenne mich deshalb besser damit aus

    2) Ich mag node.js halt nicht wirklich. Ich habe node.js bei einer VR Anwendung von mir benutzt und es hat mich ziemlich genervt.
    Finde NW.js in vielen Punkten angenehmer für das Experimentieren und entwickeln von Dingen (vorallem da ich trotztdem noch die Möglichkeit habe node.js spezifische Dinge zu nutzen). NW.js ist halt deshalb sehr angenehm, weil es ein bisschen wie "Plug & Play" ist. Du lädst dir die Binary runter, richtest deine HTML, JS usw Files zurecht, erstellst ne package Datei zum Konfigurieren und bist fertig. Zusätzlich könnte man mit NW.js sogar dann auf Basis von HTML5 ein Spiel entwickeln und mit dem NW.js Binary auf Steam publishen was dem ganzen nochmals einen positiven Effekt gibt finde ich. Und da ich das Longterm gesehen gern tun würde, finde ich NW.js nunmal angenehmer weil man eine eigene Fensteranwendung erstellen kann die auf Linux, Mac und Windows läuft ohne groß alles neu programmieren zu müssen.


    Warum gehst du nicht ein bisschen auf die benutzten Tools und Bibliotheken ein?
    Weil ich das ganze nicht Ewig lang werden lassen wollte und ich dachte das die verlinkung eigendlich genug Informationen liefern sollte.
    Jemand der Interesse an dem ganzen hat, sollte innerhalb 5 Minuten bei meinen Links sehen können was die einzelnen Biblotheken und Programme die ich nutze tun.

    Ist kein Login nötig?
    Nein.
    Oder hast du dich jemals in Steam erneut innerhalb des Spiels einloggen müssen nachdem du ein Steam Spiel gestartet hast?
    Spielen die auf Steam angeboten werden wird von Steam eine API Schnittstelle bereitgestellt über die das Spiel spezifische Dinge lösen kann.
    Unteranderem Achievements unlocken / reseten, sehen wieviele Leute das Spiel gerade in Steam spielen, das Steam Overlay aktivieren usw usf.

    Man gibts sich hier sogesehen als das eigendliche Spiel aus und sagt Steam man möchte eine spezifische Aktion ausführen.
    Zur "Authentification" dient hier lediglich die entsprechende Steamapp_id die man z.b in der Desktop Verknüpfung von Steam Spielen vorfinden kann.


    Wenn nein, woher weiß der Server für welchen Account er die Achievements aktivieren soll.
    Der Server muss das ganze nicht wissen.
    Über das Greenworks Plugin kommunizierst du direkt mit dem Steam Clienten und sagst ihm sogesehen "Hey Steam Client, ich bin das Spiel mit der Steamapp_id XYZ und möchte jetzt XYZ machen".
    Und da du natürlich zum starten eines Spiels über Steam eingeloggt sein musst, ergibt sich das ganze von selbst auf welchen Account dann das ganze stattfinden soll.

    Nächstesmal vielleicht
    Geändert von Cystasy (05.04.2016 um 16:28 Uhr)

  2. Folgende Benutzer haben sich für diesen Beitrag bedankt:

    Barny (06.04.2016), Starflow (05.04.2016)

Ähnliche Themen

  1. 7 Tage kostenlose World of Warcraft Spielzeit
    Von Crackpot im Forum 4-Free
    Antworten: 3
    Letzter Beitrag: 05.03.2012, 06:36
  2. Cod 6 stürzt nach 1 Std. Spielzeit ab
    Von lyrex ## im Forum Games
    Antworten: 23
    Letzter Beitrag: 20.12.2010, 20:28
  3. Antworten: 10
    Letzter Beitrag: 19.07.2010, 11:43

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •