Zitat Zitat von DonniDarko
Ich werde die Tips mal beherzigen!
Kannst du spezielle Bücher empfehlen, Schlurmann?!
Für die Grundlagen hat mir "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista sehr gefallen, später wird auch ein kleines Spiel mit der SDL entwickelt, aber die Grundlagen werden von Hello World bis STL sehr ausführlich und mit sehr guten Beispielen erklärt. Andere Grundlagenbücher besitze ich nicht, aber dieses kann ich nur empfehlen.

Fortgeschrittene Themen kann man sich dann sehr gut per Tutorials aneignen, aber für Grundlagen empfehle ich immer ein richtiges Buch.