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[cs 1.6] fy_dust
Hallo,
habe vorhin mal eine kleine iceworld Nachmache mit Dust Texturen erstellt.
Sind 4 Blöcke mit Kisten auf einer Fläche.
Man kann jeden Block über eine Leiter besteigen und dann über "Brücken" auf die anderen Blöcke gehen. Startwaffe ist m4a1 und es gibt keine Buyzone! So ist die Map sehr balanced und ist halt sehr schnell =>
Da ich leider keinen Bock hab Screenshots zu machen gebe ich euch nur die bsp Datei:
http://rapidshare.com/files/67258494/fy_dust.bsp.html
Erwartet nicht zu viel, ist erst meine 3te Map ^^
mfg Siken
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Naja, sieht aus wie eine Nachmache von Iceworld mit Dust Texturen
10/ 10 Punkte
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Hab vor die Map auszubauen.
Sprich es gibt 4 Räume die ähnlich dieser Map aufgebaut sind.
Alle 4 sind durch einen Tunnel verbunden.
Jeder Raum kriegt 8 Spawnpoints (4 t, 4 cts) .
Waffen werden auch gespawnt, aber in jedem Raum eine andere (hängt halt davon ab welcher Raum es ist.
Um campen zu vermeiden , kann man in der Mitte von den 4 Räumen auf eine Plattform gelangen , durch die man ca. 10 m nach oben gelangt , und dort kann man einen Button drücken der alle Räume "sprengt".
Wie findet ihr die Idee?
PS : Der Button wird schwer zu erreichen sein , damit die Runde nicht schon nach1 min vorbei ist. Und ich mache vll. 4 Buttons für 4 Räume =P
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Hammer Idee, wäre die Map für Css, wärs besser
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hi deine map ist ganz cool zwar nix besonderes aber trotzdem nett ^^
Also ich hab ne ziemlich niedrige fps zahl kannste daran was ändern? ^^
Welchen Editor benutzt du ?
und ach ja Die links zu den Screenshots funzen bei mir iwie nicht
mfg
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10/10 =)sind schon ganz n1
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@ 4nd! :
benutze vhe.
Und an den FPS werde ich arbeiten.
Mom. arbeite ich an den Texturen, sprich jeder Raum ist einzigartig =D
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joar den Editor kenn ich soll ganz gut sein aber ich bekomms nich hin ^^ naja dafür sind configs und so meine stärke (aber keine cheats) !!! ^^
Hast du schonmal dran gedacht eine Free-hack map zu machen ^^?
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Was soll denn in eine Free-Hack map rein =P
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