Es kommt drauf an, worin du coden möchtest. Dann ob du MemoryEditing oder eine Dll Injection benutzen möchtest.

Unterschied:
Bei einer Dll Injection kannst du eigene gecodeten Features mit einbauen. Bei MemoryEditing nur die vom Spiel mitgelieferten möglichkeiten.

Beispiel:
Bei CS Source mit MemoryEditing kannst du den von Valve eingebauten ESP nehmen . Jedoch kannst du auch bei einer Dll Injecction deinen eigenen coden.

Man muss hierbei sagen, dass die Dll Injection mehr Features bringt, jedoch auch schneller von Vac² erkannt werden kann.


Sachen die du können solltest, wäre ASM und eine Programmiersprache.


Beispiel Codes von einer Dll Injecion kannst du auf Darkcheats runterladen.