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Es kommt drauf an, worin du coden möchtest. Dann ob du MemoryEditing oder eine Dll Injection benutzen möchtest.
Unterschied:
Bei einer Dll Injection kannst du eigene gecodeten Features mit einbauen. Bei MemoryEditing nur die vom Spiel mitgelieferten möglichkeiten.
Beispiel:
Bei CS Source mit MemoryEditing kannst du den von Valve eingebauten ESP nehmen . Jedoch kannst du auch bei einer Dll Injecction deinen eigenen coden.
Man muss hierbei sagen, dass die Dll Injection mehr Features bringt, jedoch auch schneller von Vac² erkannt werden kann.
Sachen die du können solltest, wäre ASM und eine Programmiersprache.
Beispiel Codes von einer Dll Injecion kannst du auf Darkcheats runterladen.
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Berechtigungen
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